Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus di lantai 1.

pahlawan kita membalas dengan amarah: menteri melompat dari A3 ke A5 dan menangkap pion musuh.

Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F4; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4, dan segera setelah itu pion Tikus maju dari G6 ke G5.

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari H4 ke G5.

Tikus menempatkan pion di D5, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F5. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E6.

pahlawan kita menangkap pion di E6 dan menempatkan Tikus dalam skak.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E6 ke E7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di D4.

Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.

pion Tikus maju dari D4 ke D3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C6.

Tikus menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari C6 ke C5.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke F7. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari A3 ke A5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C7.

raja Tikus maju dari F8 ke G8. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari C2 ke D3.

Tikus menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D8.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G7, dan pion pahlawan kita menempati A4, meninggalkan A2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A4 ke A5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E8.

raja Tikus maju dari E6 ke F5. pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G3. raja Tikus jatuh di G5 dan merobek pion dari pahlawan kita.

Dari G8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H6, sementara pion pahlawan kita menempati A6, meninggalkan A5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke H5.

pahlawan kita memberi skak dengan menteri di H8.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A7, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari G6 ke G5.

Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.

Tikus menempatkan raja di F5, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di G8.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.