Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, Bryson M. menghadapi Tikus.
Tikus majukan kuda ke F4 dan merebut gajah kita.
Seri. Dungeon menyimpan nama Bryson M. dan Tikus.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pion Bryson M. menempati F4, meninggalkan F2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4; lalu bryson M. meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di F6. Dari H3 ke G4, pion Bryson M. menelan pion Tikus.
Tikus menggerakkan kuda dari F6 ke G4 dan menjatuhkan pion Bryson M.
Serangan bersih: gajah Bryson M. menjatuhkan pion di A3.
Tikus menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Bryson M. menaruh gajah di C1. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C8; lalu gajah Bryson M. menempati E3, meninggalkan C1 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4, dan segera setelah itu bryson M. meluncurkan gajah melintasi papan, dari E3 ke A7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di A3.
Dengan tangan mantap, Bryson M. menempatkan gajah di B8, sementara kuda Tikus maju dari G4 ke H6. Dari B8 ke C7, gajah Bryson M. menelan pion Tikus.
Tikus menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Bryson M. menaruh gajah di A5. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C5, dan segera setelah itu gajah Bryson M. menempati D2, meninggalkan A5 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari A3 ke A2; lalu bryson M. meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D1. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C7.
Dengan tangan mantap, Bryson M. menempatkan raja di C1. Pion Tikus diangkat di A1 dan gajah musuh lahir.
Bryson M. majukan raja dari C1 ke B1, sementara tikus menempatkan gajah di F6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Bryson M. menaruh gajah di C3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke G4. Serangan bersih: gajah Bryson M. menjatuhkan gajah di F6.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari G4 ke H6. Dari F6 ke E7, gajah Bryson M. menelan pion Tikus.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B7. Serangan bersih: gajah Bryson M. menjatuhkan pion di C5.
raja Tikus maju dari B7 ke C7. Bryson M. majukan gajah dari C5 ke A3, dan tikus menempatkan kuda di F5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Bryson M. menaruh raja di A1. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B6, dan segera setelah itu gajah Bryson M. menempati F8, meninggalkan A3 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari F5 ke D4; lalu bryson M. meluncurkan gajah melintasi papan, dari F8 ke G7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di E2.
Dengan tangan mantap, Bryson M. menempatkan gajah di H6, dan raja Tikus maju dari B6 ke B5. Bryson M. majukan gajah dari H6 ke G7, sementara tikus menempatkan raja di B4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Bryson M. menaruh gajah di E5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C5; lalu pion Bryson M. menempati F5, meninggalkan F4 di belakang.
Tikus maju ke F5 dan merebut pion kita.
Bryson M. meluncurkan gajah melintasi papan, dari E5 ke C7, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di F4. Serangan bersih: gajah Bryson M. menjatuhkan pion di F4.
Tikus maju ke F4 dan merebut gajah kita.
Bryson M. majukan raja dari A1 ke B2, dan tikus menempatkan kuda di E6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Bryson M. menaruh raja di C2.
kuda Tikus mencapai D4 dan mengancam raja Bryson M.
raja Bryson M. menempati C3, meninggalkan C2 di belakang. Skak dari Tikus: kuda berakar di B5.
Bryson M. meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke D2, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di D4. Dengan tangan mantap, Bryson M. menempatkan raja di E3.
kuda Tikus mencapai F5 dan mengancam raja Bryson M.
Bryson M. majukan raja dari E3 ke D2, sementara tikus menempatkan kuda di D6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Bryson M. menaruh raja di C3.
Tikus memberi skak dengan kuda di E4.
raja Bryson M. menempati B2, meninggalkan C3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari E4 ke G5, dan segera setelah itu bryson M. meluncurkan raja melintasi papan, dari B2 ke A3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C3. Dengan tangan mantap, Bryson M. menempatkan raja di B3, sementara raja Tikus maju dari C5 ke B6.
Dari B3 ke C3, raja Bryson M. menelan pion Tikus.
Baik Bryson M. maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.