Kronik pertempuran
Duel dimulai: Bryson M. melawan Tikus di lantai 1.
Tikus majukan raja ke G8 dan merebut menteri kita.
Seri. Dungeon menyimpan nama Bryson M. dan Tikus.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pion Bryson M. menempati E3, meninggalkan E2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E5, sementara bryson M. meluncurkan pion melintasi papan, dari D2 ke D3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E4. Bryson M. menangkap pion musuh: pion melompat dari D3 ke E4.
kuda Tikus maju dari D7 ke B8. Bryson M. majukan pion dari E4 ke E5, dan segera setelah itu tikus menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Bryson M. menaruh raja di F1. Pukulan kejam: pion Tikus menangkap pion Bryson M. di B2.
pion Bryson M. menempati E6, meninggalkan E5 di belakang. Di B1, Tikus promosi dan mendapat menteri penguat.
Bryson M. meluncurkan raja melintasi papan, dari F1 ke E2. Skak dari Tikus: menteri berakar di B5.
Dengan tangan mantap, Bryson M. menempatkan raja di D1. Tikus memberi skak dengan menteri di E2.
Bryson M. menangkap menteri musuh: raja melompat dari D1 ke E2.
Tikus menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Bryson M. menaruh pion di C3. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C4, dan pion Bryson M. menempati E7, meninggalkan E6 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari B8 ke D7, sementara bryson M. meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke F1. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di C5.
Dengan tangan mantap, Bryson M. menempatkan pion di E4. Pukulan kejam: kuda Tikus menangkap pion Bryson M. di E4.
Bryson M. majukan pion dari F2 ke F3, dan segera setelah itu tikus menempatkan kuda di C5, mengawasi setiap petak. Bryson M. menangkap pion musuh: pion melompat dari F3 ke G4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke E4, sementara raja Bryson M. menempati G1, meninggalkan F1 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari E4 ke D6, dan bryson M. meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C5. Dengan tangan mantap, Bryson M. menempatkan raja di H1. raja Tikus jatuh di E7 dan merobek pion dari Bryson M.
Bryson M. majukan pion dari G4 ke G5; lalu tikus menempatkan kuda di B5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Bryson M. menaruh pion di H5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D7. Bryson M. menangkap pion musuh: pion melompat dari H5 ke G6.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E8, sementara bryson M. meluncurkan pion melintasi papan, dari G6 ke G7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7.
Pion Bryson M. diangkat di G8 dan menjadi menteri.
Pukulan kejam: raja Tikus menangkap menteri Bryson M. di G8.
Bryson M. majukan pion dari G5 ke G6, dan segera setelah itu tikus menempatkan kuda di D6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Bryson M. menaruh pion di G3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke B5, sementara pion Bryson M. menempati G4, meninggalkan G3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke G7, dan bryson M. meluncurkan raja melintasi papan, dari H1 ke H2.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F6. Dengan tangan mantap, Bryson M. menempatkan raja di H3. raja Tikus jatuh di G6 dan merobek pion dari Bryson M.
Bryson M. majukan raja dari H3 ke G3; lalu tikus menempatkan kuda di A7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Bryson M. menaruh pion di G5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke C8, dan raja Bryson M. menempati G4, meninggalkan G3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari C8 ke B6, sementara bryson M. meluncurkan raja melintasi papan, dari G4 ke H4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di A8. Dengan tangan mantap, Bryson M. menempatkan raja di G3; lalu raja Tikus maju dari G6 ke F5.
Bryson M. majukan raja dari G3 ke H4, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di F4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Bryson M. menaruh raja di H5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E4, sementara pion Bryson M. menempati G6, meninggalkan G5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari A8 ke B6, dan bryson M. meluncurkan raja melintasi papan, dari H5 ke H6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D3. Dengan tangan mantap, Bryson M. menempatkan pion di G7, dan segera setelah itu kuda Tikus maju dari B6 ke C8.
Bryson M. majukan raja dari H6 ke H7; lalu tikus menempatkan kuda di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Bryson M. menaruh raja di H8.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E2. Pion Bryson M. diangkat di G8 dan menjadi menteri.
Pukulan kejam: kuda Tikus menangkap menteri Bryson M. di G8.
Bryson M. merebut kuda musuh dengan mendarat di G8.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D2. Dengan tangan mantap, Bryson M. menempatkan raja di H8.
Pukulan kejam: raja Tikus menangkap pion Bryson M. di C3.
Bryson M. majukan raja dari H8 ke G7, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di B2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Bryson M. menaruh raja di F6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C2, sementara raja Bryson M. menempati F5, meninggalkan F6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C4 ke C3, dan bryson M. meluncurkan raja melintasi papan, dari F5 ke F4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B2. Dengan tangan mantap, Bryson M. menempatkan raja di F3, dan segera setelah itu pion Tikus maju dari C3 ke C2.
Bryson M. majukan raja dari F3 ke E3. Di C1, Tikus promosi dan mendapat gajah penguat.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Bryson M. menaruh raja di E2. raja Tikus jatuh di A2 dan merobek pion dari Bryson M.
raja Bryson M. menempati D1, meninggalkan E2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan gajah dari C1 ke B2, sementara bryson M. meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke C2.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C4. Dengan tangan mantap, Bryson M. menempatkan raja di D2; lalu raja Tikus maju dari A2 ke B3.
Bryson M. majukan raja dari D2 ke E1. gajah Tikus mencapai C3 dan mengancam raja Bryson M.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Bryson M. menaruh raja di F2. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C5, sementara raja Bryson M. menempati E3, meninggalkan F2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B3 ke A4, dan bryson M. meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke F4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B3.
Dengan tangan mantap, Bryson M. menempatkan raja di F5, dan segera setelah itu gajah Tikus maju dari C3 ke D2. Bryson M. majukan raja dari F5 ke E5.
Tikus memberi skak dengan gajah di C3.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Bryson M. menaruh raja di D6. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke A2. Bryson M. menangkap pion musuh: raja melompat dari D6 ke C5.
Tikus membalas dengan menggerakkan gajah dari C3 ke B2, sementara bryson M. meluncurkan raja melintasi papan, dari C5 ke B5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan gajah di F6.
Dengan tangan mantap, Bryson M. menempatkan raja di C6; lalu raja Tikus maju dari B3 ke C3. Bryson M. majukan raja dari C6 ke D7, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di D2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Bryson M. menaruh raja di E6. Di A1, Tikus promosi dan mendapat menteri penguat.
raja Bryson M. menempati F7, meninggalkan E6 di belakang. menteri Tikus mencapai A7 dan mengancam raja Bryson M.
Bryson M. menangkap gajah musuh: raja melompat dari F7 ke F6.
Skak dari Tikus: menteri berakar di F2.
Dengan tangan mantap, Bryson M. menempatkan raja di E6. Tikus memberi skak dengan menteri di B6.
Bryson M. majukan raja dari E6 ke E5; lalu tikus menempatkan raja di E2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Bryson M. menaruh raja di E4.
Skak dari Tikus: menteri berakar di E3.
raja Bryson M. menempati D5, meninggalkan E4 di belakang. Tikus memberi skak dengan menteri di D3.
Bryson M. meluncurkan raja melintasi papan, dari D5 ke E5. menteri Tikus mencapai E3 dan mengancam raja Bryson M.
Dengan tangan mantap, Bryson M. menempatkan raja di D6; lalu raja Tikus maju dari E2 ke F3. Bryson M. majukan raja dari D6 ke C6, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di G4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Bryson M. menaruh raja di B5. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C3, sementara raja Bryson M. menempati B4, meninggalkan B5 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G4 ke F4, dan bryson M. meluncurkan raja melintasi papan, dari B4 ke B3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E4.
Dengan tangan mantap, Bryson M. menempatkan raja di A2, dan segera setelah itu menteri Tikus maju dari E3 ke H6. Bryson M. majukan raja dari A2 ke A1; lalu tikus menempatkan raja di E5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Bryson M. menaruh raja di B1. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E4, dan raja Bryson M. menempati A2, meninggalkan B1 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan menteri dari H6 ke E3, sementara bryson M. meluncurkan raja melintasi papan, dari A2 ke B3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan menteri di F3.
Dengan tangan mantap, Bryson M. menempatkan raja di A4. Tikus memberi skak dengan menteri di D1.
Bryson M. majukan raja dari A4 ke B4, dan segera setelah itu tikus menempatkan pion di C2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Bryson M. menaruh raja di B3.
Skak dari Tikus: menteri berakar di B1.
raja Bryson M. menempati C3, meninggalkan B3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan menteri dari B1 ke A2, dan bryson M. meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke D2.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan menteri di A3. Bryson M. merebut pion musuh dengan mendarat di C2.
Skak dari Tikus: menteri berakar di A4.
Bryson M. majukan raja dari C2 ke D2. Tikus memberi skak dengan menteri di A5.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Bryson M. menaruh raja di E2. menteri Tikus mencapai A6 dan mengancam raja Bryson M.
raja Bryson M. menempati F2, meninggalkan E2 di belakang. Skak dari Tikus: menteri berakar di B6.
Bryson M. meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke G2, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan menteri di E3. Dengan tangan mantap, Bryson M. menempatkan raja di F1; lalu raja Tikus maju dari E4 ke F3.
Baik Bryson M. maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.