Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: Mateo Egestti L. menantang Lipan di lantai 6.

Mateo Egestti L. membalas dengan amarah: raja melompat dari E5 ke F4 dan menangkap benteng musuh.

Pada akhirnya, Mateo Egestti L. memberikan skak mat dan Lipan melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pion Mateo Egestti L. menempati G3, meninggalkan G2 di belakang. gajah Lipan jatuh di C2 dan merobek pion dari Mateo Egestti L.

Mateo Egestti L. meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D2; lalu dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan gajah di B1. Dengan tangan mantap, Mateo Egestti L. menempatkan kuda di F3, dan segera setelah itu benteng Lipan maju dari G4 ke F4.

Mateo Egestti L. menangkap pion musuh: kuda melompat dari F3 ke E5.

Lipan menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mateo Egestti L. menaruh pion di E3. Setelah menjatuhkan pion di E3, Lipan mengancam raja Mateo Egestti L.

Mateo Egestti L. menangkap pion musuh: raja melompat dari D2 ke E3.

Skak dari Lipan: kuda berakar di F5.

Mateo Egestti L. meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke E2. Lipan memberi skak dengan kuda di D4.

Dengan tangan mantap, Mateo Egestti L. menempatkan raja di E3. benteng Lipan mencapai E4 dan mengancam raja Mateo Egestti L.

Mateo Egestti L. majukan raja dari E3 ke D2, dan segera setelah itu lipan menempatkan pion di A5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mateo Egestti L. menaruh raja di C3.

Dari kegelapan, Lipan mendorong pion ke D6, sementara raja Mateo Egestti L. menempati C4, meninggalkan C3 di belakang. kuda Lipan mencapai E2 dan mengancam raja Mateo Egestti L.

Mateo Egestti L. meluncurkan raja melintasi papan, dari C4 ke D5. Skak dari Lipan: kuda berakar di C3.

Mateo Egestti L. merebut pion musuh dengan mendarat di D6.

Lipan memberi skak dengan kuda di B5.

Mateo Egestti L. menangkap pion musuh: raja melompat dari D6 ke C5.

Lipan menempatkan kuda di A3, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mateo Egestti L. menaruh kuda di D3. Skak dari Lipan: benteng berakar di C4.

raja Mateo Egestti L. menempati D5, meninggalkan C5 di belakang. Pukulan kejam: gajah Lipan menangkap kuda Mateo Egestti L. di D3.

Mateo Egestti L. merebut pion musuh dengan mendarat di G5.

Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan benteng di G4. Dengan tangan mantap, Mateo Egestti L. menempatkan gajah di E3; lalu raja Lipan maju dari F8 ke E8.

Mateo Egestti L. merebut kuda musuh dengan mendarat di A3.

Lipan memberi skak dengan gajah di E4.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mateo Egestti L. menaruh raja di E5. Dari kegelapan, Lipan mendorong gajah ke G2, sementara raja Mateo Egestti L. menempati F5, meninggalkan E5 di belakang.

Lipan membalas dengan menggerakkan benteng dari G4 ke A4. Mateo Egestti L. menangkap pion musuh: gajah melompat dari E3 ke A7.

Lipan memberi skak dengan gajah di H3.

Dengan tangan mantap, Mateo Egestti L. menempatkan raja di E5, dan segera setelah itu gajah Lipan maju dari H3 ke G4. Mateo Egestti L. majukan gajah dari A7 ke B6; lalu lipan menempatkan benteng di C4, mengawasi setiap petak.

Mateo Egestti L. merebut pion musuh dengan mendarat di A5.

Dari kegelapan, Lipan mendorong benteng ke F4. Mateo Egestti L. menangkap benteng musuh: raja melompat dari E5 ke F4.

Lipan membalas dengan menggerakkan gajah dari G4 ke D1, sementara mateo Egestti L. meluncurkan gajah melintasi papan, dari A5 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan gajah di C2.

Mateo Egestti L. menangkap pion musuh: gajah melompat dari C3 ke G7.

gajah Lipan maju dari C2 ke D1. Mateo Egestti L. majukan pion dari A3 ke A4, dan segera setelah itu lipan menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mateo Egestti L. menaruh pion di A5. Dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke D6, sementara pion Mateo Egestti L. menempati A6, meninggalkan A5 di belakang.

Lipan membalas dengan menggerakkan gajah dari D1 ke E2, dan mateo Egestti L. meluncurkan pion melintasi papan, dari A6 ke A7. Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di D7.

Pion Mateo Egestti L. diangkat di A8 dan menjadi menteri.

raja Lipan maju dari D7 ke C7. Mateo Egestti L. majukan menteri dari A8 ke F8; lalu lipan menempatkan gajah di G4, mengawasi setiap petak.

Skak: Mateo Egestti L. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C5.

Dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke B8. Mateo Egestti L. menangkap gajah musuh: raja melompat dari F4 ke G4.

Lipan membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke A8, sementara mateo Egestti L. meluncurkan gajah melintasi papan, dari G7 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di B7.

Dengan tangan mantap, Mateo Egestti L. menempatkan menteri di A5; lalu raja Lipan maju dari B7 ke C6. Mateo Egestti L. majukan gajah dari E5 ke D4, dan segera setelah itu lipan menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak.

Dari D5, menteri Mateo Egestti L. memaksa Lipan bertahan.

Dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke C8. Skak: Mateo Egestti L. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E6.

Lipan membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke D8, dan mateo Egestti L. meluncurkan menteri melintasi papan, dari E6 ke F7. Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di C8.

Dengan tangan mantap, Mateo Egestti L. menempatkan gajah di E5, dan segera setelah itu raja Lipan maju dari C8 ke D8. Mateo Egestti L. majukan raja dari G4 ke G5; lalu lipan menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mateo Egestti L. menaruh pion di H4. Dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke D8, dan pion Mateo Egestti L. menempati H5, meninggalkan H4 di belakang.

Lipan membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke C8, sementara mateo Egestti L. meluncurkan pion melintasi papan, dari H5 ke H6. Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di D8.

Dengan tangan mantap, Mateo Egestti L. menempatkan pion di H7; lalu raja Lipan maju dari D8 ke C8. Mat. menteri Mateo Egestti L. di H8 membiarkan Lipan tanpa jalan keluar.