Kronik pertempuran

Duel dimulai: Mateo Egestti L. melawan Yarasa di lantai 4.

raja Mateo Egestti L. mendarat di E2 dan mengalahkan benteng Yarasa!

Duel berakhir seri: Mateo Egestti L. dan Yarasa mundur.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Mateo Egestti L. meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F2; lalu dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan benteng di D2. Dengan tangan mantap, Mateo Egestti L. menempatkan raja di E3, dan segera setelah itu benteng Yarasa maju dari D2 ke C2.

Mateo Egestti L. majukan pion dari G2 ke G3. Setelah menjatuhkan pion di E2, Yarasa mengancam raja Mateo Egestti L.

Mateo Egestti L. merebut benteng musuh dengan mendarat di E2.

Dari kegelapan, Yarasa mendorong pion ke C4, dan raja Mateo Egestti L. menempati E3, meninggalkan E2 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8.

Mateo Egestti L. merebut pion musuh dengan mendarat di E4.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan pion di C3. Dengan tangan mantap, Mateo Egestti L. menempatkan raja di F5; lalu pion Yarasa maju dari A4 ke A3.

Mateo Egestti L. majukan raja dari F5 ke E6, dan segera setelah itu yarasa menempatkan pion di B5, mengawasi setiap petak. Mateo Egestti L. menangkap pion musuh: raja melompat dari E6 ke D6.

Dari kegelapan, Yarasa mendorong pion ke A2, sementara raja Mateo Egestti L. menempati C5, meninggalkan D6 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan pion dari C3 ke C2.

Mateo Egestti L. menangkap pion musuh: raja melompat dari C5 ke B5.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, Mateo Egestti L. menempatkan raja di B4, dan segera setelah itu raja Yarasa maju dari F7 ke F6.

Mateo Egestti L. majukan raja dari B4 ke B3; lalu yarasa menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak. Mateo Egestti L. merebut pion musuh dengan mendarat di A2.

Dari kegelapan, Yarasa mendorong pion ke H5, dan raja Mateo Egestti L. menempati B2, meninggalkan A2 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan pion dari B7 ke B6.

Mateo Egestti L. merebut pion musuh dengan mendarat di C2.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di F5. Dengan tangan mantap, Mateo Egestti L. menempatkan raja di D2; lalu pion Yarasa maju dari B6 ke B5.

Mateo Egestti L. majukan raja dari D2 ke E2, dan segera setelah itu yarasa menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mateo Egestti L. menaruh raja di F3.

Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke G5, sementara raja Mateo Egestti L. menempati E4, meninggalkan F3 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari G5 ke G4.

Mateo Egestti L. menangkap pion musuh: raja melompat dari E4 ke E5.

Pukulan kejam: raja Yarasa menangkap pion Mateo Egestti L. di G3.

Dengan tangan mantap, Mateo Egestti L. menempatkan raja di F5, dan segera setelah itu raja Yarasa maju dari G3 ke F2. Mateo Egestti L. majukan raja dari F5 ke G5; lalu yarasa menempatkan raja di E3, mengawasi setiap petak.

Mateo Egestti L. merebut pion musuh dengan mendarat di H5.

Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke E4, dan raja Mateo Egestti L. menempati G4, meninggalkan H5 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari E4 ke D4, sementara mateo Egestti L. meluncurkan raja melintasi papan, dari G4 ke F5.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di C3. Dengan tangan mantap, Mateo Egestti L. menempatkan raja di E5; lalu pion Yarasa maju dari B5 ke B4.

Mateo Egestti L. majukan raja dari E5 ke D5, dan segera setelah itu yarasa menempatkan raja di B3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mateo Egestti L. menaruh raja di C5.

Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke A4, sementara raja Mateo Egestti L. menempati D4, meninggalkan C5 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari A4 ke A3, dan mateo Egestti L. meluncurkan raja melintasi papan, dari D4 ke C4.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di A2. Mateo Egestti L. merebut pion musuh dengan mendarat di B4.

Seri. Dungeon menyimpan nama Mateo Egestti L. dan Yarasa.