Kronik pertempuran
Mateo Egestti L. menata bidak menghadap Yarasa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Pukulan kejam: menteri Yarasa menangkap menteri Mateo Egestti L. di C7.
Duel berakhir seri: Mateo Egestti L. dan Yarasa mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dengan tangan mantap, Mateo Egestti L. menempatkan pion di H3, sementara pion Yarasa maju dari B6 ke B5. Mateo Egestti L. majukan pion dari F2 ke F3, dan yarasa menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mateo Egestti L. menaruh raja di D2. Dari kegelapan, Yarasa mendorong kuda ke D8, dan segera setelah itu benteng Mateo Egestti L. menempati B1, meninggalkan A1 di belakang.
Yarasa menggerakkan benteng dari H6 ke H3 dan menjatuhkan pion Mateo Egestti L.
Serangan bersih: pion Mateo Egestti L. menjatuhkan benteng di H3.
Yarasa maju ke F3 dan merebut pion kita.
Dari E2 ke F3, pion Mateo Egestti L. menelan pion Yarasa.
pion Yarasa maju dari D5 ke D4. Mateo Egestti L. majukan raja dari D2 ke E2, sementara yarasa menempatkan pion di A6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mateo Egestti L. menaruh benteng di G1. Skak dari Yarasa: pion berakar di D3.
raja Mateo Egestti L. menempati F2, meninggalkan E2 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan pion dari A6 ke A5. Skak: Mateo Egestti L. mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke G8.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di E7. Mateo Egestti L. memberi skak dengan benteng di G7.
raja Yarasa maju dari E7 ke E6. Dari G6, benteng Mateo Egestti L. memaksa Yarasa bertahan.
Yarasa menempatkan raja di D5, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mateo Egestti L. menaruh benteng di G8. Dari kegelapan, Yarasa mendorong pion ke D2.
Dari G8 ke D8, benteng Mateo Egestti L. menelan kuda Yarasa.
Yarasa membalas dengan menggerakkan pion dari C4 ke C3; lalu mateo Egestti L. meluncurkan benteng melintasi papan, dari D8 ke A8. Pion Yarasa diangkat di D1 dan benteng musuh lahir.
Dari A8 ke A5, benteng Mateo Egestti L. menelan pion Yarasa.
benteng Yarasa mencapai D2 dan mengancam raja Mateo Egestti L.
Mateo Egestti L. majukan raja dari F2 ke E3, sementara yarasa menempatkan benteng di D4, mengawasi setiap petak. Dengan mengambil pion di B5, Mateo Egestti L. mendorong Yarasa ke skak.
Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke C4; lalu benteng Mateo Egestti L. menempati A5, meninggalkan B5 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari C4 ke B4, dan segera setelah itu mateo Egestti L. meluncurkan benteng melintasi papan, dari A5 ke A6.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan benteng di D1. Serangan bersih: benteng Mateo Egestti L. menjatuhkan pion di D6.
Yarasa maju ke D6 dan merebut benteng kita.
Mateo Egestti L. majukan raja dari E3 ke E4, dan yarasa menempatkan raja di A5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mateo Egestti L. menaruh pion di H4.
Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke B4, dan segera setelah itu pion Mateo Egestti L. menempati H5, meninggalkan H4 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari B4 ke C4; lalu mateo Egestti L. meluncurkan pion melintasi papan, dari H5 ke H6.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan benteng di D7. Dari E4 ke E5, raja Mateo Egestti L. menelan pion Yarasa.
benteng Yarasa maju dari D7 ke D8. Mateo Egestti L. majukan raja dari E5 ke E6, sementara yarasa menempatkan raja di D4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mateo Egestti L. menaruh raja di E7. Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke E3.
Serangan bersih: raja Mateo Egestti L. menjatuhkan benteng di D8.
Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari E3 ke F2, dan segera setelah itu mateo Egestti L. meluncurkan pion melintasi papan, dari F3 ke F4. Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di G1.
Dengan tangan mantap, Mateo Egestti L. menempatkan pion di F5, sementara raja Yarasa maju dari G1 ke H1. Mateo Egestti L. majukan pion dari F5 ke F6, dan yarasa menempatkan pion di C2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mateo Egestti L. menaruh pion di F7. Dari kegelapan, Yarasa mendorong pion ke A3. Promosi: di F8, Mateo Egestti L. mengubah pion menjadi menteri.
Yarasa membalas dengan menggerakkan pion dari A3 ke A2; lalu mateo Egestti L. meluncurkan menteri melintasi papan, dari F8 ke F2. Pion Yarasa diangkat di A1 dan menteri musuh lahir.
Dari F2 ke C2, menteri Mateo Egestti L. menelan pion Yarasa.
Yarasa memberi skak dengan menteri di F6.
Mateo Egestti L. majukan raja dari D8 ke E8, sementara yarasa menempatkan menteri di G7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mateo Egestti L. menaruh menteri di C7.
Yarasa menggerakkan menteri dari G7 ke C7 dan menjatuhkan menteri Mateo Egestti L.
pion Mateo Egestti L. menempati H7, meninggalkan H6 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari H1 ke H2. Promosi: di H8, Mateo Egestti L. mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di G2. Mateo Egestti L. memberi skak dengan menteri di G8.
raja Yarasa maju dari G2 ke H1. Mateo Egestti L. majukan menteri dari G8 ke F8. Yarasa memberi skak dengan menteri di B8.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Mateo Egestti L. menaruh raja di F7. menteri Yarasa mencapai F4 dan mengancam raja Mateo Egestti L.
raja Mateo Egestti L. menempati G8, meninggalkan F7 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan menteri dari F4 ke E3; lalu mateo Egestti L. meluncurkan menteri melintasi papan, dari F8 ke G7.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan menteri di A7. Skak: Mateo Egestti L. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H7.
Yarasa menangkap menteri di H7 dan menempatkan Mateo Egestti L. dalam skak.
Serangan bersih: raja Mateo Egestti L. menjatuhkan menteri di H7.
Seri. Dungeon menyimpan nama Mateo Egestti L. dan Yarasa.