Kronik pertempuran
Duel dimulai: URIEL ISAIAS CLAVEL L. melawan Tikus di lantai 1.
Pukulan kejam: kuda Tikus menangkap menteri URIEL ISAIAS CLAVEL L. di G8.
Skak mat! URIEL ISAIAS CLAVEL L. menjatuhkan Tikus dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
URIEL ISAIAS CLAVEL L. menangkap pion musuh: pion melompat dari B2 ke A3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C4, sementara pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. menempati C3, meninggalkan C2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7, dan uRIEL ISAIAS CLAVEL L. meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di B6. Dengan tangan mantap, URIEL ISAIAS CLAVEL L. menempatkan pion di D4, dan segera setelah itu kuda Tikus maju dari B6 ke A8.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. majukan pion dari E2 ke E4; lalu tikus menempatkan kuda di B6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, URIEL ISAIAS CLAVEL L. menaruh pion di D5.
pion Tikus jatuh di D5 dan merobek pion dari URIEL ISAIAS CLAVEL L.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. menangkap pion musuh: pion melompat dari E4 ke D5.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke F8, sementara uRIEL ISAIAS CLAVEL L. meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G3.
Dengan tangan mantap, URIEL ISAIAS CLAVEL L. menempatkan pion di F4. Pukulan kejam: kuda Tikus menangkap pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. di D5.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. majukan pion dari F4 ke F5, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. URIEL ISAIAS CLAVEL L. menangkap pion musuh: pion melompat dari F5 ke G6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E6, sementara pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. menempati H5, meninggalkan H4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F6, dan uRIEL ISAIAS CLAVEL L. meluncurkan pion melintasi papan, dari G6 ke G7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di E7. Pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. diangkat di G8 dan menjadi menteri.
kuda Tikus jatuh di G8 dan merobek menteri dari URIEL ISAIAS CLAVEL L.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. majukan raja dari E1 ke E2; lalu tikus menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, URIEL ISAIAS CLAVEL L. menaruh raja di F3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke H6. URIEL ISAIAS CLAVEL L. menangkap pion musuh: raja melompat dari F3 ke G3.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari H6 ke F7, sementara uRIEL ISAIAS CLAVEL L. meluncurkan raja melintasi papan, dari G3 ke G4. Tikus memberi skak dengan kuda di H6.
Dengan tangan mantap, URIEL ISAIAS CLAVEL L. menempatkan raja di H4; lalu pion Tikus maju dari A5 ke A4. URIEL ISAIAS CLAVEL L. majukan raja dari H4 ke G3, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, URIEL ISAIAS CLAVEL L. menaruh raja di H4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H7, sementara raja URIEL ISAIAS CLAVEL L. menempati G5, meninggalkan H4 di belakang.
kuda Tikus mencapai F7 dan mengancam raja URIEL ISAIAS CLAVEL L.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. meluncurkan raja melintasi papan, dari G5 ke F6; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di D6. URIEL ISAIAS CLAVEL L. merebut pion musuh dengan mendarat di E5.
kuda Tikus maju dari D6 ke B7. URIEL ISAIAS CLAVEL L. majukan raja dari E5 ke E6; lalu tikus menempatkan kuda di A5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, URIEL ISAIAS CLAVEL L. menaruh raja di D5. Skak dari Tikus: pion berakar di C6.
raja URIEL ISAIAS CLAVEL L. menempati D4, meninggalkan D5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G7, sementara uRIEL ISAIAS CLAVEL L. meluncurkan raja melintasi papan, dari D4 ke C5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H8. Dengan tangan mantap, URIEL ISAIAS CLAVEL L. menempatkan raja di B4; lalu raja Tikus maju dari H8 ke G7.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. merebut kuda musuh dengan mendarat di A5.
Tikus menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak. URIEL ISAIAS CLAVEL L. menangkap pion musuh: raja melompat dari A5 ke A4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G8, sementara raja URIEL ISAIAS CLAVEL L. menempati B4, meninggalkan A4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke F7.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. menangkap pion musuh: raja melompat dari B4 ke C4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F8. Dengan tangan mantap, URIEL ISAIAS CLAVEL L. menempatkan pion di H6, dan segera setelah itu pion Tikus maju dari C6 ke C5.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. menangkap pion musuh: raja melompat dari C4 ke C5.
Tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, URIEL ISAIAS CLAVEL L. menaruh pion di H7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G7, dan raja URIEL ISAIAS CLAVEL L. menempati D6, meninggalkan C5 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke H8, sementara uRIEL ISAIAS CLAVEL L. meluncurkan raja melintasi papan, dari D6 ke E7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7.
Dengan tangan mantap, URIEL ISAIAS CLAVEL L. menempatkan raja di E6; lalu raja Tikus maju dari G7 ke H6. Pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. diangkat di H8 dan menjadi menteri.
Tikus menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak. URIEL ISAIAS CLAVEL L. memberi skak dengan menteri di G7.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F4, sementara pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. menempati A4, meninggalkan A3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F4 ke E4, dan uRIEL ISAIAS CLAVEL L. meluncurkan raja melintasi papan, dari E6 ke D6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E3. URIEL ISAIAS CLAVEL L. memberi skak dengan menteri di E7.
raja Tikus maju dari E3 ke D3. URIEL ISAIAS CLAVEL L. majukan pion dari C3 ke C4; lalu tikus menempatkan raja di C2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, URIEL ISAIAS CLAVEL L. menaruh pion di A5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B1, dan pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. menempati A6, meninggalkan A5 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B1 ke C1, sementara uRIEL ISAIAS CLAVEL L. meluncurkan pion melintasi papan, dari A6 ke A7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C2.
Pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. diangkat di A8 dan menjadi menteri.
raja Tikus maju dari C2 ke C1. URIEL ISAIAS CLAVEL L. majukan pion dari A2 ke A4, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di B1, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, URIEL ISAIAS CLAVEL L. menaruh pion di A5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C1, sementara menteri URIEL ISAIAS CLAVEL L. menempati B7, meninggalkan A8 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C1 ke D2, dan uRIEL ISAIAS CLAVEL L. meluncurkan pion melintasi papan, dari A5 ke A6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D1.
Dengan tangan mantap, URIEL ISAIAS CLAVEL L. menempatkan pion di A7, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari D1 ke C1. Pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. diangkat di A8 dan menjadi menteri.
Tikus menempatkan raja di D2, mengawasi setiap petak. URIEL ISAIAS CLAVEL L. memberi skak dengan menteri di A2.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C1, dan menteri URIEL ISAIAS CLAVEL L. menempati E4, meninggalkan B7 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C1 ke D1.
Skak: URIEL ISAIAS CLAVEL L. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C1. Dan ini skak mat: URIEL ISAIAS CLAVEL L. mengakhiri permainan di E1.