Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Siput di lantai 2.
Pukulan kejam: pion Siput menangkap menteri pahlawan kita di C4.
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Siput dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D2 ke C3.
Pukulan kejam: pion Siput menangkap pion pahlawan kita di C2.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D2, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di G3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E1.
Pukulan kejam: pion Siput menangkap pion pahlawan kita di H2.
pahlawan kita majukan gajah dari C1 ke G5, dan segera setelah itu siput menempatkan gajah di G6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di E3.
Di G1, Siput promosi dan mendapat benteng penguat.
raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan E1 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan benteng dari G1 ke B1. pahlawan kita menangkap benteng musuh: benteng melompat dari A1 ke B1.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan gajah di H5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di A1. Di C1, Siput promosi dan mendapat benteng penguat.
pahlawan kita menangkap benteng musuh: benteng melompat dari A1 ke C1.
Siput menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.
pion Siput jatuh di C5 dan merobek gajah dari pahlawan kita.
benteng pahlawan kita menempati H1, meninggalkan C1 di belakang. Pukulan kejam: gajah Siput menangkap pion pahlawan kita di E2.
pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari H1 ke E1, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan gajah di C4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di E4; lalu gajah Siput maju dari C4 ke D5.
pahlawan kita majukan benteng dari E4 ke E5. gajah Siput jatuh di A2 dan merobek pion dari pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di E1. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke C7, sementara pion pahlawan kita menempati F4, meninggalkan F2 di belakang.
Siput membalas dengan menggerakkan gajah dari A2 ke E6. pahlawan kita menangkap gajah musuh: benteng melompat dari E1 ke E6.
Pukulan kejam: pion Siput menangkap benteng pahlawan kita di E6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F5, dan segera setelah itu raja Siput maju dari C7 ke B8. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F5 ke E6.
Siput menempatkan pion di D5, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E7. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke C7.
Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.
Siput membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E7.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di B6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E6.
raja Siput maju dari B6 ke A7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D5.
Siput menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari D5 ke C4.
Pukulan kejam: pion Siput menangkap menteri pahlawan kita di C4.
pion pahlawan kita menempati G4, meninggalkan G2 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke C8, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G4 ke G5.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G6, dan segera setelah itu raja Siput maju dari D8 ke D7.
pahlawan kita majukan pion dari G6 ke G7; lalu siput menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke D6. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari G8 ke C4.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke D7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D4.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di E6. Dari E4, menteri pahlawan kita memaksa Siput bertahan.
raja Siput maju dari E6 ke D6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D4.
Siput menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E4.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke D7. Dari D4, menteri pahlawan kita memaksa Siput bertahan.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H4.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di E8. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di H5.
raja Siput maju dari E8 ke D8. Dari H4, menteri pahlawan kita memaksa Siput bertahan.
Siput menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H2.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke D7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di H3.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C7, sementara pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari H3 ke H4. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di B7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di H2; lalu raja Siput maju dari B7 ke A7. pahlawan kita majukan menteri dari H2 ke H1, dan segera setelah itu siput menempatkan raja di B6, mengawasi setiap petak.
Dari G1, menteri pahlawan kita memaksa Siput bertahan.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke C7, sementara pion pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C3 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke B7, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C4 ke C5.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di A8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C6, dan segera setelah itu raja Siput maju dari A8 ke B8.
pahlawan kita majukan pion dari B2 ke B4; lalu siput menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di B5.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke C8, dan pion pahlawan kita menempati B6, meninggalkan B5 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke B8.
pahlawan kita memberikan mat terakhir dari G8.