Kronik pertempuran
Alberto C. menata bidak menghadap Kurt. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
kuda Alberto C. mendarat di F3 dan mengalahkan menteri Kurt!
Skak mat! Alberto C. menjatuhkan Kurt dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion Alberto C. menjatuhkan gajah di E3.
Dengan kelicikan dungeon, Kurt menempatkan menteri di C8. Dari B1 ke C3, kuda Alberto C. menelan pion Kurt.
menteri Kurt maju dari C8 ke C6. Serangan bersih: pion Alberto C. menjatuhkan pion di F4.
Kurt menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Alberto C. menaruh pion di E3. Dari kegelapan, Kurt mendorong menteri ke F3.
Serangan bersih: kuda Alberto C. menjatuhkan menteri di F3.
Kurt membalas dengan menggerakkan kuda dari G7 ke F5, dan segera setelah itu alberto C. meluncurkan kuda melintasi papan, dari F3 ke G1. Dengan kelicikan dungeon, Kurt menempatkan raja di G7.
Dengan tangan mantap, Alberto C. menempatkan pion di E4, sementara kuda Kurt maju dari F5 ke D4. Dari C3 ke A4, kuda Alberto C. menelan pion Kurt.
Alberto C. membungkus bidak dengan Siluman; Kurt melewati petak tanpa melihatnya.
Kurt menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak.
Kurt jatuh di bawah skak mat Alberto C.. Legenda semakin besar.