Kronik pertempuran

Duel dimulai: Miguel Angel Garrues B. melawan agar-agar di lantai 7.

Dengan presisi petualang, Miguel Angel Garrues B. mengambil menteri lawan di D4.

Seri. Dungeon menyimpan nama Miguel Angel Garrues B. dan agar-agar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Miguel Angel Garrues B. menangkap pion musuh: gajah melompat dari F1 ke A6.

Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan benteng di F5. Dengan tangan mantap, Miguel Angel Garrues B. menempatkan gajah di D3. agar-agar memberi skak dengan gajah di G3.

Miguel Angel Garrues B. majukan raja dari E1 ke E2; lalu agar-agar menempatkan benteng di H5, mengawasi setiap petak. Miguel Angel Garrues B. merebut kuda musuh dengan mendarat di H7.

Dari kegelapan, agar-agar mendorong raja ke E7, dan gajah Miguel Angel Garrues B. menempati D3, meninggalkan H7 di belakang. agar-agar memberi skak dengan benteng di E5.

Miguel Angel Garrues B. meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke D1, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan pion di G5. Dengan tangan mantap, Miguel Angel Garrues B. menempatkan kuda di D2; lalu pion agar-agar maju dari B4 ke B3.

Miguel Angel Garrues B. majukan kuda dari D2 ke F3, dan segera setelah itu agar-agar menempatkan gajah di F4, mengawasi setiap petak. Miguel Angel Garrues B. menangkap benteng musuh: kuda melompat dari F3 ke E5.

Dari kegelapan, agar-agar mendorong pion ke A3. Miguel Angel Garrues B. memberi skak dengan kuda di G6.

agar-agar membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke D6, dan miguel Angel Garrues B. meluncurkan gajah melintasi papan, dari D3 ke C4. Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan pion di G4.

Miguel Angel Garrues B. merebut pion musuh dengan mendarat di B3.

gajah agar-agar maju dari F4 ke G3. Miguel Angel Garrues B. majukan kuda dari G6 ke F8; lalu agar-agar menempatkan kuda di H5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Miguel Angel Garrues B. menaruh kuda di H7. Dari kegelapan, agar-agar mendorong raja ke E7, dan raja Miguel Angel Garrues B. menempati C2, meninggalkan D1 di belakang.

agar-agar membalas dengan menggerakkan pion dari D7 ke D5, sementara miguel Angel Garrues B. meluncurkan raja melintasi papan, dari C2 ke D3. Skak dari agar-agar: pion berakar di C4.

Dengan tangan mantap, Miguel Angel Garrues B. menempatkan raja di D4; lalu gajah agar-agar maju dari G3 ke F4. Miguel Angel Garrues B. merebut pion musuh dengan mendarat di D5.

agar-agar menempatkan pion di G3, mengawasi setiap petak. Miguel Angel Garrues B. menangkap pion musuh: raja melompat dari D5 ke C4.

Dari kegelapan, agar-agar mendorong gajah ke C7, sementara raja Miguel Angel Garrues B. menempati C3, meninggalkan C4 di belakang. agar-agar membalas dengan menggerakkan gajah dari C7 ke D6, dan miguel Angel Garrues B. meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke D3.

Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan gajah di C7. Dengan tangan mantap, Miguel Angel Garrues B. menempatkan gajah di D5, dan segera setelah itu pion agar-agar maju dari B6 ke B5.

Miguel Angel Garrues B. majukan raja dari D3 ke E3; lalu agar-agar menempatkan kuda di F4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Miguel Angel Garrues B. menaruh raja di F3.

Dari kegelapan, agar-agar mendorong pion ke G2, dan raja Miguel Angel Garrues B. menempati F2, meninggalkan F3 di belakang. Skak dari agar-agar: gajah berakar di B6.

Miguel Angel Garrues B. meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke E1, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan pion di B4. Dengan tangan mantap, Miguel Angel Garrues B. menempatkan raja di D2; lalu kuda agar-agar maju dari F4 ke D3.

Miguel Angel Garrues B. merebut kuda musuh dengan mendarat di D3.

Di G1, agar-agar promosi dan mendapat menteri penguat.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Miguel Angel Garrues B. menaruh raja di E4. Dari kegelapan, agar-agar mendorong menteri ke G8, sementara raja Miguel Angel Garrues B. menempati F5, meninggalkan E4 di belakang.

menteri agar-agar mencapai C8 dan mengancam raja Miguel Angel Garrues B.

Miguel Angel Garrues B. meluncurkan raja melintasi papan, dari F5 ke F4; lalu dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan menteri di C6. Dengan tangan mantap, Miguel Angel Garrues B. menempatkan gajah di E4, dan segera setelah itu menteri agar-agar maju dari C6 ke C5.

Miguel Angel Garrues B. majukan kuda dari H7 ke G5; lalu agar-agar menempatkan pion di H5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Miguel Angel Garrues B. menaruh kuda di F3.

Dari kegelapan, agar-agar mendorong menteri ke B5, dan kuda Miguel Angel Garrues B. menempati D2, meninggalkan F3 di belakang. agar-agar membalas dengan menggerakkan pion dari B4 ke B3.

Miguel Angel Garrues B. merebut pion musuh dengan mendarat di B3.

menteri agar-agar mencapai F1 dan mengancam raja Miguel Angel Garrues B.

Dengan tangan mantap, Miguel Angel Garrues B. menempatkan raja di E5; lalu menteri agar-agar maju dari F1 ke E2. Miguel Angel Garrues B. majukan kuda dari B3 ke C1.

agar-agar memberi skak dengan gajah di D4.

Miguel Angel Garrues B. menangkap gajah musuh: raja melompat dari E5 ke D4.

menteri agar-agar mencapai B2 dan mengancam raja Miguel Angel Garrues B.

raja Miguel Angel Garrues B. menempati D3, meninggalkan D4 di belakang. agar-agar membalas dengan menggerakkan pion dari A3 ke A2. Miguel Angel Garrues B. menangkap pion musuh: kuda melompat dari C1 ke A2.

Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan pion di H4. Dengan tangan mantap, Miguel Angel Garrues B. menempatkan kuda di C1. menteri agar-agar mencapai A3 dan mengancam raja Miguel Angel Garrues B.

Miguel Angel Garrues B. majukan raja dari D3 ke D2; lalu agar-agar menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Miguel Angel Garrues B. menaruh kuda di D3.

agar-agar memberi skak dengan menteri di A5.

kuda Miguel Angel Garrues B. menempati B4, meninggalkan D3 di belakang. Setelah menjatuhkan kuda di B4, agar-agar mengancam raja Miguel Angel Garrues B.

Miguel Angel Garrues B. meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke D3, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan raja di F7. Dari D5, gajah Miguel Angel Garrues B. memaksa agar-agar bertahan.

raja agar-agar maju dari F7 ke E8. Miguel Angel Garrues B. majukan gajah dari D5 ke G2. menteri agar-agar mencapai D2 dan mengancam raja Miguel Angel Garrues B.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Miguel Angel Garrues B. menaruh raja di E4. Setelah menjatuhkan gajah di G2, agar-agar mengancam raja Miguel Angel Garrues B.

raja Miguel Angel Garrues B. menempati D3, meninggalkan E4 di belakang. agar-agar memberi skak dengan menteri di G6.

Miguel Angel Garrues B. meluncurkan raja melintasi papan, dari D3 ke E2. menteri agar-agar mencapai G4 dan mengancam raja Miguel Angel Garrues B.

Dengan tangan mantap, Miguel Angel Garrues B. menempatkan raja di F2. Skak dari agar-agar: menteri berakar di F4.

Miguel Angel Garrues B. majukan raja dari F2 ke G2. agar-agar memberi skak dengan menteri di G4.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Miguel Angel Garrues B. menaruh raja di H2. menteri agar-agar mencapai E2 dan mengancam raja Miguel Angel Garrues B.

raja Miguel Angel Garrues B. menempati H3, meninggalkan H2 di belakang. agar-agar membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8. Miguel Angel Garrues B. merebut pion musuh dengan mendarat di H4.

Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, Miguel Angel Garrues B. menempatkan raja di G3; lalu raja agar-agar maju dari E7 ke F6.

Miguel Angel Garrues B. majukan raja dari G3 ke F4, dan segera setelah itu agar-agar menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Miguel Angel Garrues B. menaruh raja di G3.

Dari kegelapan, agar-agar mendorong menteri ke B2, sementara raja Miguel Angel Garrues B. menempati F4, meninggalkan G3 di belakang. agar-agar membalas dengan menggerakkan menteri dari B2 ke G2, dan miguel Angel Garrues B. meluncurkan raja melintasi papan, dari F4 ke E3.

Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan menteri di C2. Dengan tangan mantap, Miguel Angel Garrues B. menempatkan raja di F4, dan segera setelah itu menteri agar-agar maju dari C2 ke B2.

Miguel Angel Garrues B. majukan raja dari F4 ke G5; lalu agar-agar menempatkan menteri di B3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Miguel Angel Garrues B. menaruh raja di F4.

Dari kegelapan, agar-agar mendorong menteri ke D5, dan raja Miguel Angel Garrues B. menempati E3, meninggalkan F4 di belakang. agar-agar membalas dengan menggerakkan menteri dari D5 ke D6, sementara miguel Angel Garrues B. meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke E4.

Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan menteri di A6. Dengan tangan mantap, Miguel Angel Garrues B. menempatkan raja di D4; lalu menteri agar-agar maju dari A6 ke A2.

Miguel Angel Garrues B. majukan raja dari D4 ke E3, dan segera setelah itu agar-agar menempatkan menteri di A4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Miguel Angel Garrues B. menaruh raja di F3.

Dari kegelapan, agar-agar mendorong menteri ke C2, sementara raja Miguel Angel Garrues B. menempati E3, meninggalkan F3 di belakang. agar-agar membalas dengan menggerakkan menteri dari C2 ke A4, dan miguel Angel Garrues B. meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke D3.

Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan menteri di A2. Dengan tangan mantap, Miguel Angel Garrues B. menempatkan raja di C3, dan segera setelah itu menteri agar-agar maju dari A2 ke A6.

Miguel Angel Garrues B. majukan raja dari C3 ke B4; lalu agar-agar menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Miguel Angel Garrues B. menaruh raja di C5.

Dari kegelapan, agar-agar mendorong raja ke E6, dan raja Miguel Angel Garrues B. menempati B4, meninggalkan C5 di belakang. agar-agar membalas dengan menggerakkan menteri dari A6 ke C6, sementara miguel Angel Garrues B. meluncurkan raja melintasi papan, dari B4 ke B3.

Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan menteri di D6. Dengan tangan mantap, Miguel Angel Garrues B. menempatkan raja di C2; lalu menteri agar-agar maju dari D6 ke E5.

Miguel Angel Garrues B. majukan raja dari C2 ke D3, dan segera setelah itu agar-agar menempatkan menteri di A5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Miguel Angel Garrues B. menaruh raja di E4.

Dari kegelapan, agar-agar mendorong menteri ke C7, sementara raja Miguel Angel Garrues B. menempati D4, meninggalkan E4 di belakang. agar-agar membalas dengan menggerakkan menteri dari C7 ke B7, dan miguel Angel Garrues B. meluncurkan raja melintasi papan, dari D4 ke C4.

Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan menteri di B2. Dengan tangan mantap, Miguel Angel Garrues B. menempatkan raja di D3, dan segera setelah itu menteri agar-agar maju dari B2 ke B7.

Miguel Angel Garrues B. majukan raja dari D3 ke C4; lalu agar-agar menempatkan menteri di G2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Miguel Angel Garrues B. menaruh raja di C5.

Dari kegelapan, agar-agar mendorong menteri ke B7, dan raja Miguel Angel Garrues B. menempati D4, meninggalkan C5 di belakang. Skak dari agar-agar: menteri berakar di A7.

Miguel Angel Garrues B. meluncurkan raja melintasi papan, dari D4 ke C4. agar-agar memberi skak dengan menteri di D4.

Miguel Angel Garrues B. menangkap menteri musuh: raja melompat dari C4 ke D4.

Baik Miguel Angel Garrues B. maupun agar-agar meraih kemenangan. Seri di papan.