Kronik pertempuran
Miguel Angel Garrues B. menata bidak menghadap Lipan. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Lipan majukan pion ke F4 dan merebut benteng kita.
Lipan jatuh di bawah skak mat Miguel Angel Garrues B.. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dengan tangan mantap, Miguel Angel Garrues B. menempatkan gajah di D3. Skak dari Lipan: gajah berakar di H4.
Miguel Angel Garrues B. majukan raja dari E1 ke F1, dan lipan menempatkan gajah di F2, mengawasi setiap petak. Skak: Miguel Angel Garrues B. mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke H8.
Dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke F7. Dari F1 ke F2, raja Miguel Angel Garrues B. menelan gajah Lipan.
Lipan membalas dengan menggerakkan pion dari D7 ke D5; lalu miguel Angel Garrues B. meluncurkan gajah melintasi papan, dari C1 ke B2. Lipan memberi skak dengan benteng di F4.
Dengan tangan mantap, Miguel Angel Garrues B. menempatkan raja di E3. pion Lipan mencapai D4 dan mengancam raja Miguel Angel Garrues B.
Miguel Angel Garrues B. majukan raja dari E3 ke E2, sementara lipan menempatkan benteng di F3, mengawasi setiap petak. Dari E2 ke F3, raja Miguel Angel Garrues B. menelan benteng Lipan.
Lipan memberi skak dengan pion di E4.
raja Miguel Angel Garrues B. menempati F4, meninggalkan F3 di belakang. Lipan membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6, dan segera setelah itu miguel Angel Garrues B. meluncurkan raja melintasi papan, dari F4 ke E5.
Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan pion di G6. Dengan tangan mantap, Miguel Angel Garrues B. menempatkan gajah di A3. Lipan maju ke D3 dan merebut gajah kita.
Dari A3 ke C5, gajah Miguel Angel Garrues B. menelan pion Lipan.
Lipan menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Miguel Angel Garrues B. menaruh benteng di F8. Dari kegelapan, Lipan mendorong pion ke G5.
Dari E5 ke E6, raja Miguel Angel Garrues B. menelan pion Lipan.
Lipan membalas dengan menggerakkan pion dari F5 ke F4. Serangan bersih: benteng Miguel Angel Garrues B. menjatuhkan pion di F4.
Lipan maju ke F4 dan merebut benteng kita.
Miguel Angel Garrues B. memberi skak dengan menteri di G4.
raja Lipan maju dari G7 ke H8. Serangan bersih: menteri Miguel Angel Garrues B. menjatuhkan pion di F4.
Lipan menempatkan pion di D2, mengawasi setiap petak. Dari F4 ke D2, menteri Miguel Angel Garrues B. menelan pion Lipan.
Dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke H7. Serangan bersih: menteri Miguel Angel Garrues B. menjatuhkan pion di D4.
Lipan membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G8. Dari C5 ke A7, gajah Miguel Angel Garrues B. menelan pion Lipan.
Miguel Angel Garrues B. mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Lipan.
Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di H7, sementara dengan tangan mantap, Miguel Angel Garrues B. menempatkan menteri di F6. raja Lipan maju dari H7 ke G8, dan miguel Angel Garrues B. majukan menteri dari F6 ke E7.
Lipan menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Miguel Angel Garrues B. menaruh raja di F6, dan segera setelah itu dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke G8.
raja Miguel Angel Garrues B. menempati G6, meninggalkan F6 di belakang; lalu lipan membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H8. Miguel Angel Garrues B. meluncurkan kuda melintasi papan, dari B1 ke C3.
Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di G8. Mat. menteri Miguel Angel Garrues B. di G7 membiarkan Lipan tanpa jalan keluar.