Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: Miguel Angel Garrues B. menantang Laba-laba di lantai 3.
Miguel Angel Garrues B. membalas dengan amarah: pion melompat dari F2 ke G3 dan menangkap kuda musuh.
Pada akhirnya, Miguel Angel Garrues B. memberikan skak mat dan Laba-laba melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Miguel Angel Garrues B. merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
kuda Laba-laba maju dari E4 ke G3. Miguel Angel Garrues B. menangkap kuda musuh: pion melompat dari F2 ke G3.
Laba-laba menempatkan kuda di G4, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Miguel Angel Garrues B. menaruh gajah di G5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke E3.
Miguel Angel Garrues B. menangkap kuda musuh: gajah melompat dari G5 ke E3.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C5. Miguel Angel Garrues B. merebut pion musuh dengan mendarat di C5.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A5. Dengan tangan mantap, Miguel Angel Garrues B. menempatkan pion di G4; lalu raja Laba-laba maju dari E8 ke D7.
Miguel Angel Garrues B. majukan pion dari G4 ke G5, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Miguel Angel Garrues B. menaruh pion di G6.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B7, sementara pion Miguel Angel Garrues B. menempati G7, meninggalkan G6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E5 ke E4.
Pion Miguel Angel Garrues B. diangkat di G8 dan menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C6. Miguel Angel Garrues B. merebut pion musuh dengan mendarat di E7.
raja Laba-laba maju dari C6 ke D7. Miguel Angel Garrues B. majukan menteri dari G8 ke G5; lalu laba-laba menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Miguel Angel Garrues B. menaruh menteri di G7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7. Skak: Miguel Angel Garrues B. mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke H4.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke D6. Miguel Angel Garrues B. memberi skak dengan gajah di G3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C5. Dari F2, gajah Miguel Angel Garrues B. memaksa Laba-laba bertahan.
raja Laba-laba maju dari C5 ke D6. Skak: Miguel Angel Garrues B. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G6.
Laba-laba menempatkan raja di E5, mengawasi setiap petak. Miguel Angel Garrues B. memberi skak dengan menteri di G5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E6. Miguel Angel Garrues B. merebut pion musuh dengan mendarat di A4.
Miguel Angel Garrues B. mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Laba-laba.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E4 ke E3. Miguel Angel Garrues B. menangkap pion musuh: gajah melompat dari F2 ke E3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D6. Miguel Angel Garrues B. memberi skak dengan benteng di A6.
raja Laba-laba maju dari D6 ke D7. Dari G7, menteri Miguel Angel Garrues B. memaksa Laba-laba bertahan.
Laba-laba menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Miguel Angel Garrues B. memberikan mat terakhir dari A8.