Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: Miguel Angel Garrues B. menantang Laba-laba di lantai 3.

Miguel Angel Garrues B. membalas dengan amarah: pion melompat dari F2 ke G3 dan menangkap kuda musuh.

Pada akhirnya, Miguel Angel Garrues B. memberikan skak mat dan Laba-laba melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Miguel Angel Garrues B. merebut pion musuh dengan mendarat di E3.

kuda Laba-laba maju dari E4 ke G3. Miguel Angel Garrues B. menangkap kuda musuh: pion melompat dari F2 ke G3.

Laba-laba menempatkan kuda di G4, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Miguel Angel Garrues B. menaruh gajah di G5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke E3.

Miguel Angel Garrues B. menangkap kuda musuh: gajah melompat dari G5 ke E3.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C5. Miguel Angel Garrues B. merebut pion musuh dengan mendarat di C5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A5. Dengan tangan mantap, Miguel Angel Garrues B. menempatkan pion di G4; lalu raja Laba-laba maju dari E8 ke D7.

Miguel Angel Garrues B. majukan pion dari G4 ke G5, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Miguel Angel Garrues B. menaruh pion di G6.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B7, sementara pion Miguel Angel Garrues B. menempati G7, meninggalkan G6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E5 ke E4.

Pion Miguel Angel Garrues B. diangkat di G8 dan menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C6. Miguel Angel Garrues B. merebut pion musuh dengan mendarat di E7.

raja Laba-laba maju dari C6 ke D7. Miguel Angel Garrues B. majukan menteri dari G8 ke G5; lalu laba-laba menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Miguel Angel Garrues B. menaruh menteri di G7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7. Skak: Miguel Angel Garrues B. mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke H4.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke D6. Miguel Angel Garrues B. memberi skak dengan gajah di G3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C5. Dari F2, gajah Miguel Angel Garrues B. memaksa Laba-laba bertahan.

raja Laba-laba maju dari C5 ke D6. Skak: Miguel Angel Garrues B. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G6.

Laba-laba menempatkan raja di E5, mengawasi setiap petak. Miguel Angel Garrues B. memberi skak dengan menteri di G5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E6. Miguel Angel Garrues B. merebut pion musuh dengan mendarat di A4.

Miguel Angel Garrues B. mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E4 ke E3. Miguel Angel Garrues B. menangkap pion musuh: gajah melompat dari F2 ke E3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D6. Miguel Angel Garrues B. memberi skak dengan benteng di A6.

raja Laba-laba maju dari D6 ke D7. Dari G7, menteri Miguel Angel Garrues B. memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Miguel Angel Garrues B. memberikan mat terakhir dari A8.