Kronik pertempuran

Miguel Angel Garrues B. menata bidak menghadap Yarasa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Miguel Angel Garrues B. membalas dengan amarah: kuda melompat dari D5 ke F4 dan menangkap menteri musuh.

Pada akhirnya, Miguel Angel Garrues B. memberikan skak mat dan Yarasa melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Miguel Angel Garrues B. menaruh kuda di E2. Dari kegelapan, Yarasa mendorong pion ke B5, dan segera setelah itu pion Miguel Angel Garrues B. menempati G3, meninggalkan G2 di belakang.

Yarasa membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4; lalu miguel Angel Garrues B. meluncurkan kuda melintasi papan, dari E2 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan pion di E3.

Dari C3 ke D5, kuda Miguel Angel Garrues B. menelan benteng Yarasa.

Miguel Angel Garrues B. mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Yarasa.

pion Yarasa maju dari A4 ke A3, sementara miguel Angel Garrues B. majukan kuda dari D5 ke C3. Yarasa menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Miguel Angel Garrues B. menaruh pion di G4; lalu dari kegelapan, Yarasa mendorong pion ke B6. raja Miguel Angel Garrues B. menempati E2, meninggalkan E1 di belakang, dan segera setelah itu yarasa membalas dengan menggerakkan pion dari D6 ke D5.

Dari E2 ke E3, raja Miguel Angel Garrues B. menelan pion Yarasa.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan pion di B4, sementara dengan tangan mantap, Miguel Angel Garrues B. menempatkan kuda di A2. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Yarasa lenyap tanpa jejak.

pion Yarasa maju dari H6 ke H5. Dari G4 ke H5, pion Miguel Angel Garrues B. menelan pion Yarasa.

Yarasa menempatkan pion di B3, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Miguel Angel Garrues B. menaruh kuda di C3. Dari kegelapan, Yarasa mendorong pion ke B2.

Dari C3 ke D5, kuda Miguel Angel Garrues B. menelan pion Yarasa.

Pion Yarasa diangkat di B1 dan menteri musuh lahir.

Miguel Angel Garrues B. meluncurkan pion melintasi papan, dari H5 ke H6. Yarasa memberi skak dengan menteri di E1.

Dengan tangan mantap, Miguel Angel Garrues B. menempatkan raja di F3, sementara menteri Yarasa maju dari E1 ke D2. Miguel Angel Garrues B. majukan raja dari F3 ke E4.

Skak dari Yarasa: menteri berakar di F4.

Dari D5 ke F4, kuda Miguel Angel Garrues B. menelan menteri Yarasa.

Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke E8, dan segera setelah itu pion Miguel Angel Garrues B. menempati H7, meninggalkan H6 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7.

Promosi: di H8, Miguel Angel Garrues B. mengubah pion menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di D6. Dari D4, menteri Miguel Angel Garrues B. memaksa Yarasa bertahan.

raja Yarasa maju dari D6 ke C7. Skak: Miguel Angel Garrues B. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E5.

Yarasa menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Miguel Angel Garrues B. menaruh kuda di E6. Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke C8; lalu menteri Miguel Angel Garrues B. menempati D5, meninggalkan E5 di belakang.

Yarasa membalas dengan menggerakkan pion dari C4 ke C3. Miguel Angel Garrues B. meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke D3, dan dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan pion di C2.

Dengan tangan mantap, Miguel Angel Garrues B. menempatkan raja di D2. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Yarasa lenyap tanpa jejak.

raja Yarasa maju dari C8 ke B8. Miguel Angel Garrues B. majukan kuda dari E6 ke D8; lalu yarasa menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Miguel Angel Garrues B. menaruh raja di C2, dan segera setelah itu dari kegelapan, Yarasa mendorong pion ke B5. kuda Miguel Angel Garrues B. menempati C6, meninggalkan D8 di belakang.

Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke B6, sementara miguel Angel Garrues B. meluncurkan raja melintasi papan, dari C2 ke B3. Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di C7, dan dengan tangan mantap, Miguel Angel Garrues B. menempatkan raja di B4.

raja Yarasa maju dari C7 ke B7. Miguel Angel Garrues B. majukan raja dari B4 ke C5, dan segera setelah itu yarasa menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak.

Serangan bersih: raja Miguel Angel Garrues B. menjatuhkan pion di B5.

Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke C7, sementara kuda Miguel Angel Garrues B. menempati A5, meninggalkan C6 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke B8.

Miguel Angel Garrues B. memberi skak dengan kuda di C6.

Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di B7. Dari E7, kuda Miguel Angel Garrues B. memaksa Yarasa bertahan.

raja Yarasa maju dari B7 ke B8. Miguel Angel Garrues B. majukan menteri dari D5 ke D7; lalu yarasa menempatkan raja di A8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Miguel Angel Garrues B. menaruh raja di B6, dan segera setelah itu dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke B8. Mat. menteri Miguel Angel Garrues B. di B7 membiarkan Yarasa tanpa jalan keluar.