Kronik pertempuran

Duel dimulai: URIEL ISAIAS CLAVEL L. melawan Siput di lantai 2.

Siput majukan raja ke G7 dan merebut menteri kita.

Seri. Dungeon menyimpan nama URIEL ISAIAS CLAVEL L. dan Siput.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

URIEL ISAIAS CLAVEL L. menangkap pion musuh: pion melompat dari C2 ke B3.

pion Siput maju dari C3 ke C2. URIEL ISAIAS CLAVEL L. majukan raja dari E1 ke F1, dan segera setelah itu siput menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, URIEL ISAIAS CLAVEL L. menaruh pion di E3. Dari kegelapan, Siput mendorong pion ke F6, sementara pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. menempati D4, meninggalkan D2 di belakang.

pion Siput jatuh di D3 dan merobek pion dari URIEL ISAIAS CLAVEL L.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. meluncurkan gajah melintasi papan, dari C1 ke D2. Di C1, Siput promosi dan mendapat kuda penguat.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. merebut kuda musuh dengan mendarat di C1.

raja Siput maju dari F8 ke F7. URIEL ISAIAS CLAVEL L. majukan pion dari E3 ke E4; lalu siput menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, URIEL ISAIAS CLAVEL L. menaruh pion di F4. Dari kegelapan, Siput mendorong pion ke D5, dan pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. menempati G4, meninggalkan G2 di belakang.

Siput membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke F7, sementara uRIEL ISAIAS CLAVEL L. meluncurkan raja melintasi papan, dari F1 ke E1. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di C4.

Dengan tangan mantap, URIEL ISAIAS CLAVEL L. menempatkan raja di D2; lalu raja Siput maju dari F7 ke G6. URIEL ISAIAS CLAVEL L. majukan raja dari D2 ke C3.

pion Siput jatuh di B3 dan merobek pion dari URIEL ISAIAS CLAVEL L.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. menangkap pion musuh: raja melompat dari C3 ke B3.

Dari kegelapan, Siput mendorong pion ke D4, sementara raja URIEL ISAIAS CLAVEL L. menempati B4, meninggalkan B3 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke G7.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. menangkap pion musuh: raja melompat dari B4 ke B5.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di H8. URIEL ISAIAS CLAVEL L. merebut pion musuh dengan mendarat di B6.

pion Siput maju dari F6 ke F5. URIEL ISAIAS CLAVEL L. menangkap pion musuh: pion melompat dari E4 ke F5.

Siput menempatkan pion di D2, mengawasi setiap petak. URIEL ISAIAS CLAVEL L. merebut pion musuh dengan mendarat di D2.

Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke G7, dan raja URIEL ISAIAS CLAVEL L. menempati C6, meninggalkan B6 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke G8, sementara uRIEL ISAIAS CLAVEL L. meluncurkan raja melintasi papan, dari C6 ke D6.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di H8. Dengan tangan mantap, URIEL ISAIAS CLAVEL L. menempatkan raja di E6; lalu pion Siput maju dari D4 ke D3.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. majukan pion dari F5 ke F6, dan segera setelah itu siput menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, URIEL ISAIAS CLAVEL L. menaruh raja di E7.

Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke H7, sementara pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. menempati F7, meninggalkan F6 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke H6.

Pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. diangkat di F8 dan menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di G6. Dari G7, menteri URIEL ISAIAS CLAVEL L. memaksa Siput bertahan.

raja Siput jatuh di G7 dan merobek menteri dari URIEL ISAIAS CLAVEL L.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. majukan raja dari E7 ke E6; lalu siput menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, URIEL ISAIAS CLAVEL L. menaruh pion di F5.

Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke F8, dan pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. menempati F6, meninggalkan F5 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke E8.

Skak: URIEL ISAIAS CLAVEL L. mengencangkan jaring dengan membawa pion ke F7.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di F8. Dengan tangan mantap, URIEL ISAIAS CLAVEL L. menempatkan kuda di F3; lalu raja Siput maju dari F8 ke G7.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. majukan kuda dari F3 ke E5, dan segera setelah itu siput menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak. Pion URIEL ISAIAS CLAVEL L. diangkat di F8 dan menjadi menteri.

Baik URIEL ISAIAS CLAVEL L. maupun Siput meraih kemenangan. Seri di papan.