Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Yarasa.
Setelah 24 langkah, debu belum juga reda.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Yarasa.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2, dan kuda Yarasa maju dari B7 ke A5. pahlawan kita majukan raja dari D2 ke C2, sementara yarasa menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B2. Dari kegelapan, Yarasa mendorong benteng ke G6; lalu raja pahlawan kita menempati A3, meninggalkan B2 di belakang.
Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Yarasa lenyap tanpa jejak.
Yarasa membalas dengan menggerakkan pion dari A7 ke A6, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A3 ke B4. Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di D7, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A4.
raja Yarasa maju dari D7 ke C6, dan pahlawan kita majukan raja dari A4 ke B4. Yarasa menempatkan benteng di G5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C3. Yarasa memberi skak dengan pion di D4.
raja pahlawan kita menempati B4, meninggalkan C3 di belakang; lalu yarasa membalas dengan menggerakkan benteng dari G5 ke H5. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B4 ke A3.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di C5, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A4. benteng Yarasa maju dari H5 ke H2, sementara pahlawan kita majukan pion dari A2 ke A3.
Yarasa menempatkan benteng di B2, mengawasi setiap petak.
Baik pahlawan kita maupun Yarasa meraih kemenangan. Seri di papan.