Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, Angel P. menghadapi Laba-laba.

Laba-laba majukan kuda ke B5 dan merebut menteri kita.

Laba-laba jatuh di bawah skak mat Angel P.. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Angel P. menaruh pion di H4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A5; lalu pion Angel P. menempati H5, meninggalkan H4 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7, dan segera setelah itu angel P. meluncurkan pion melintasi papan, dari H5 ke H6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di F5.

Dengan tangan mantap, Angel P. menempatkan pion di H7, sementara kuda Laba-laba maju dari E4 ke C5. Promosi: di H8, Angel P. mengubah pion menjadi menteri.

Laba-laba menempatkan pion di E4, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Angel P. menaruh menteri di H3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke A6.

Dari H3 ke C3, menteri Angel P. menelan pion Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F5 ke D6. Serangan bersih: menteri Angel P. menjatuhkan pion di A5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di B5. Dari A5 ke A4, menteri Angel P. menelan pion Laba-laba.

kuda Laba-laba maju dari A6 ke C7. Dengan mengambil kuda di B5, Angel P. mendorong Laba-laba ke skak.

Laba-laba maju ke B5 dan merebut menteri kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Angel P. menaruh pion di G4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke C7; lalu kuda Angel P. menempati H3, meninggalkan G1 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari C7 ke E8, dan segera setelah itu angel P. meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di G7.

Dengan tangan mantap, Angel P. menempatkan pion di A5, sementara raja Laba-laba maju dari D7 ke E6. Angel P. majukan pion dari A5 ke A6, dan laba-laba menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Angel P. menaruh pion di A7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke E6. Promosi: di A8, Angel P. mengubah pion menjadi menteri.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari E6 ke C7. Serangan bersih: menteri Angel P. menjatuhkan pion di E4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di E6. Dengan tangan mantap, Angel P. menempatkan menteri di H7, dan kuda Laba-laba maju dari E6 ke G7.

Serangan bersih: menteri Angel P. menjatuhkan kuda di G7.

Laba-laba menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Skak: Angel P. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G8.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7; lalu menteri Angel P. menempati H8, meninggalkan G8 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari F6 ke F5.

Dari G4 ke F5, pion Angel P. menelan pion Laba-laba.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C7. Dengan tangan mantap, Angel P. menempatkan menteri di H7, sementara raja Laba-laba maju dari C7 ke B8.

Dari H7 ke E7, menteri Angel P. menelan pion Laba-laba.

Laba-laba menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Angel P. menaruh pion di F6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B8, dan segera setelah itu pion Angel P. menempati F7, meninggalkan F6 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke C8. Dan ini skak mat: Angel P. mengakhiri permainan di F8.