Kronik pertempuran
Angel P. menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Pukulan kejam: pion Tikus menangkap kuda Angel P. di F4.
Duel berakhir seri: Angel P. dan Tikus mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Angel P. meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke E2, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E5. Dengan tangan mantap, Angel P. menempatkan kuda di G3, dan pion Tikus maju dari A5 ke A4.
Angel P. majukan kuda dari G3 ke H5, sementara tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Angel P. menaruh kuda di F4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F6; lalu pion Angel P. menempati H4, meninggalkan H2 di belakang. Tikus maju ke F4 dan merebut kuda kita.
Angel P. meluncurkan pion melintasi papan, dari H4 ke H5. Tikus menggerakkan pion dari G6 ke H5 dan menjatuhkan pion Angel P.
Dengan tangan mantap, Angel P. menempatkan pion di G4. Tikus maju ke G4 dan merebut pion kita.
Angel P. majukan pion dari F2 ke F3, dan tikus menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: pion Angel P. menjatuhkan pion di G4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke D5, dan segera setelah itu raja Angel P. menempati E2, meninggalkan E1 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari D5 ke D4; lalu angel P. meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke F3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C4. Dengan tangan mantap, Angel P. menempatkan raja di E4, dan raja Tikus maju dari G5 ke H6.
Serangan bersih: raja Angel P. menjatuhkan pion di F4.
Tikus menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Angel P. menaruh raja di E4. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C3; lalu raja Angel P. menempati D5, meninggalkan E4 di belakang.
Tikus memberi skak dengan pion di C6.
Dari D5 ke C6, raja Angel P. menelan pion Tikus.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H7. Serangan bersih: raja Angel P. menjatuhkan pion di C5.
pion Tikus maju dari D4 ke D3. Angel P. majukan raja dari C5 ke D4, dan tikus menempatkan pion di D2, mengawasi setiap petak.
Serangan bersih: raja Angel P. menjatuhkan pion di C3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H8. Dari C3 ke D2, raja Angel P. menelan pion Tikus.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke H7; lalu angel P. meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7.
Dengan tangan mantap, Angel P. menempatkan raja di B4, dan raja Tikus maju dari G7 ke H7. Serangan bersih: raja Angel P. menjatuhkan pion di A4.
Tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Dari A4 ke A3, raja Angel P. menelan pion Tikus.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8; lalu raja Angel P. menempati B4, meninggalkan A3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke E7, dan segera setelah itu angel P. meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E8. Dengan tangan mantap, Angel P. menempatkan pion di A4, sementara raja Tikus maju dari E8 ke D7.
Angel P. majukan raja dari B4 ke B5, dan tikus menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Angel P. menaruh pion di A5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E7, dan segera setelah itu raja Angel P. menempati B6, meninggalkan B5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke F6; lalu angel P. meluncurkan pion melintasi papan, dari A5 ke A6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, Angel P. menempatkan pion di A7, dan raja Tikus maju dari F7 ke F6.
Promosi: di A8, Angel P. mengubah pion menjadi menteri.
Tikus menempatkan raja di E5, mengawasi setiap petak. Skak: Angel P. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke A5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F4. Angel P. memberi skak dengan menteri di A4.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F4 ke G5. Dari A5, menteri Angel P. memaksa Tikus bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H4. Dengan tangan mantap, Angel P. menempatkan pion di G5, sementara raja Tikus maju dari H4 ke G3.
Angel P. majukan pion dari G5 ke G6, dan tikus menempatkan raja di G2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Angel P. menaruh pion di G7.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H3. Promosi: di G8, Angel P. mengubah pion menjadi menteri.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H3 ke H4. Angel P. memberi skak dengan menteri di H8.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G4. Dari A4, menteri Angel P. memaksa Tikus bertahan.
raja Tikus maju dari G4 ke G3. Skak: Angel P. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E5.
Tikus menempatkan raja di G2, mengawasi setiap petak. Angel P. memberi skak dengan menteri di G5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H1. Dari D1, menteri Angel P. memaksa Tikus bertahan.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H1 ke H2. Skak: Angel P. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G2. Angel P. memberi skak dengan menteri di D2.
raja Tikus maju dari G2 ke G1. Dari G4, menteri Angel P. memaksa Tikus bertahan.
Tikus menempatkan raja di F1, mengawasi setiap petak. Skak: Angel P. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F2. Angel P. memberi skak dengan menteri di H4.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F2 ke G2. Dari D2, menteri Angel P. memaksa Tikus bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G1. Skak: Angel P. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G4.
raja Tikus maju dari G1 ke F1. Angel P. memberi skak dengan menteri di D1.
Tikus menempatkan raja di F2, mengawasi setiap petak. Dari F4, menteri Angel P. memaksa Tikus bertahan.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G2. Skak: Angel P. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G4.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G2 ke H2. Angel P. memberi skak dengan menteri di D2.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H1. Dari H4, menteri Angel P. memaksa Tikus bertahan.
raja Tikus maju dari H1 ke G1.
Seri. Dungeon menyimpan nama Angel P. dan Tikus.