Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Pukulan kejam: raja Tikus menangkap benteng pahlawan kita di D8.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
benteng pahlawan kita menempati D1, meninggalkan A1 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D2 ke D3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di D5. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C4.
raja Tikus maju dari E8 ke D8. Dari C4 ke D5, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Dengan mengambil pion di C6, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E8. Dari D8, benteng pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus menggerakkan raja dari E8 ke D8 dan menjatuhkan benteng pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke E2, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3, dan raja Tikus maju dari D8 ke E7.
pahlawan kita majukan raja dari E3 ke E4, sementara tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Dari E4 ke E5, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke A4; lalu raja pahlawan kita menempati F6, meninggalkan E5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5.
Dari F6 ke G5, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F4, sementara raja Tikus maju dari E8 ke E7.
pahlawan kita majukan raja dari F4 ke E5, dan tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E8, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati G7, meninggalkan F6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G7 ke F7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E7, dan raja Tikus maju dari C8 ke B8.
pahlawan kita majukan raja dari E7 ke D7, sementara tikus menempatkan raja di A8, mengawasi setiap petak. Dari D7 ke C7, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A7; lalu raja pahlawan kita menempati C8, meninggalkan C7 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A7 ke A8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C8 ke C7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D7, sementara raja Tikus maju dari A7 ke A8.
pahlawan kita majukan raja dari D7 ke C7.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus.