Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Pukulan kejam: raja Tikus menangkap menteri pahlawan kita di A3.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H4. Tikus maju ke H3 dan merebut pion kita.

Dari G2 ke H3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus menggerakkan pion dari A3 ke B2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

pahlawan kita majukan pion dari D2 ke D3. Pion Tikus diangkat di B1 dan kuda musuh lahir.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke A3; lalu raja pahlawan kita menempati E1, meninggalkan D1 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari D7 ke F8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H3 ke H4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G5.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G5.

pion Tikus maju dari A5 ke A4. pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C3, dan tikus menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C4.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C5, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati E3, meninggalkan E2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D1.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E1, dan raja Tikus maju dari E8 ke D8.

pahlawan kita majukan pion dari F2 ke F4. kuda Tikus mencapai C2 dan mengancam raja pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke A3; lalu pion pahlawan kita menempati F5, meninggalkan F4 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari F8 ke D7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F5 ke F6. Tikus menggerakkan pion dari E7 ke F6 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di F6.

Tikus maju ke C4 dan merebut pion kita.

pahlawan kita majukan pion dari F6 ke F7, dan tikus menempatkan kuda di F6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E1.

Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke H7, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari C4 ke B6; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D1, dan kuda Tikus maju dari H7 ke F8.

pahlawan kita majukan pion dari E4 ke E5, sementara tikus menempatkan kuda di D7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E6.

Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke F6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke E7.

Tikus maju ke E7 dan merebut pion kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke D2. Skak dari Tikus: kuda berakar di E4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3, sementara kuda Tikus maju dari E4 ke F6. pahlawan kita majukan raja dari E3 ke F4, dan tikus menempatkan kuda di D7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke E6, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati G6, meninggalkan F5 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C6; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G6 ke H7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G8, dan raja Tikus maju dari E7 ke D8. pahlawan kita majukan raja dari G8 ke H8, sementara tikus menempatkan kuda di F8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C8; lalu raja pahlawan kita menempati G8, meninggalkan G7 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari D7 ke E5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G8 ke G7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di G6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F6, sementara raja Tikus maju dari C8 ke B7. pahlawan kita majukan raja dari F6 ke G5, dan tikus menempatkan kuda di F8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke D7, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E4, meninggalkan F5 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari D7 ke B6; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di C8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D5, dan kuda Tikus maju dari F8 ke D7. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C4.

Tikus menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke F8; lalu raja pahlawan kita menempati E4, meninggalkan D3 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari C8 ke E7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D6. Skak dari Tikus: kuda berakar di C8.

pahlawan kita majukan raja dari D6 ke D5, dan tikus menempatkan raja di A7, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C5.

Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke E7, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B5, meninggalkan C5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A7 ke B8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B5 ke B6.

Tikus memberi skak dengan kuda di D7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A6, dan kuda Tikus maju dari D7 ke F8. pahlawan kita majukan raja dari A6 ke B6.

Skak dari Tikus: kuda berakar di D5.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C6. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke F4; lalu raja pahlawan kita menempati B6, meninggalkan C6 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari F8 ke E6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B6 ke C6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di G6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D6, sementara kuda Tikus maju dari E6 ke G5. pahlawan kita majukan raja dari D6 ke D7, dan tikus menempatkan raja di A8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C8. Tikus maju ke F7 dan merebut pion kita.

raja pahlawan kita menempati D7, meninggalkan C8 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari F7 ke H6; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D7 ke C8.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di H8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D8, dan kuda Tikus maju dari H6 ke G4.

pahlawan kita majukan raja dari D8 ke C7, sementara tikus menempatkan kuda di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D7.

Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke H2; lalu raja pahlawan kita menempati E7, meninggalkan D7 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari F7 ke E5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E7 ke E6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di F1. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di E5.

kuda Tikus maju dari F1 ke D2. pahlawan kita majukan raja dari E5 ke D4, dan tikus menempatkan raja di A7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke B1, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati C2, meninggalkan D3 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A7 ke B6. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di B1.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B2, dan raja Tikus maju dari C5 ke B5.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke C4.

Tikus menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C7; lalu pion pahlawan kita menempati C5, meninggalkan C4 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke B7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke B4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C6.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.

raja Tikus maju dari C6 ke D5. pahlawan kita majukan pion dari C5 ke C6. Tikus menggerakkan raja dari D5 ke C6 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B7, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B5, meninggalkan A5 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke A7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B5 ke C6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C7, dan raja Tikus maju dari A8 ke A7. pahlawan kita majukan raja dari C7 ke C6, sementara tikus menempatkan raja di A8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B8; lalu raja pahlawan kita menempati A6, meninggalkan B6 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke C7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A6 ke A7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A4, sementara raja Tikus maju dari D7 ke C6. pahlawan kita majukan pion dari A4 ke A5, dan tikus menempatkan raja di C5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C6, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B8, meninggalkan A7 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke B6; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A6 ke A7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C8, dan raja Tikus maju dari C6 ke B5. Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Tikus menempatkan raja di C5, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B5; lalu raja pahlawan kita menempati D6, meninggalkan C7 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B5 ke B4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D6 ke D5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C3.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C5, sementara raja Tikus maju dari C3 ke B3. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di A3.

Tikus menggerakkan raja dari B3 ke A3 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus.