Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: Arcángel S. menantang agar-agar di lantai 7.
agar-agar majukan benteng ke D1 dan merebut menteri kita.
Tajam agar-agar menutup permainan: skak mat melawan Arcángel S..
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Arcángel S. merebut pion musuh dengan mendarat di G5.
agar-agar menempatkan benteng di A5, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Arcángel S. menaruh gajah di E3. Dari kegelapan, agar-agar mendorong pion ke B2.
Arcángel S. merebut pion musuh dengan mendarat di B6.
agar-agar membalas dengan menggerakkan benteng dari A5 ke A1, dan arcángel S. meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D2. Setelah menjatuhkan menteri di D1, agar-agar mengancam raja Arcángel S.
Arcángel S. merebut benteng musuh dengan mendarat di D1.
agar-agar memberi skak dengan gajah di B3.
Arcángel S. majukan raja dari D1 ke D2. Di B1, agar-agar promosi dan mendapat menteri penguat.
Arcángel S. merebut pion musuh dengan mendarat di F3.
Dari kegelapan, agar-agar mendorong kuda ke E5. Arcángel S. menangkap pion musuh: pion melompat dari F3 ke E4.
agar-agar memberi skak dengan menteri di C2.
Arcángel S. meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke E1. Tajam agar-agar jatuh di F3 dan ini mat melawan Arcángel S.