Kronik pertempuran
Duel dimulai: Arcángel S. melawan agar-agar di lantai 7.
Arcángel S. membalas dengan amarah: gajah melompat dari C1 ke G5 dan menangkap pion musuh.
Skak mat. agar-agar mengalahkan Arcángel S. di lantai ini.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Arcángel S. menangkap pion musuh: gajah melompat dari C1 ke G5.
raja agar-agar maju dari E8 ke D7. Arcángel S. merebut pion musuh dengan mendarat di F3.
benteng agar-agar mencapai A1 dan mengancam raja Arcángel S.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Arcángel S. menaruh raja di F2. Skak dari agar-agar: benteng berakar di A2.
raja Arcángel S. menempati G3, meninggalkan F2 di belakang. agar-agar membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5. Arcángel S. menangkap pion musuh: pion melompat dari F3 ke E4.
Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan kuda di C6. Dengan tangan mantap, Arcángel S. menempatkan raja di F3, dan segera setelah itu kuda agar-agar maju dari C6 ke A5.
Arcángel S. majukan raja dari F3 ke E3. agar-agar memberi skak dengan kuda di C4.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Arcángel S. menaruh raja di D3. Dari kegelapan, agar-agar mendorong raja ke C6, dan raja Arcángel S. menempati C3, meninggalkan D3 di belakang.
agar-agar membalas dengan menggerakkan benteng dari A2 ke H2. Arcángel S. merebut pion musuh dengan mendarat di B3.
Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan benteng di H1. Dengan tangan mantap, Arcángel S. menempatkan gajah di D8; lalu raja agar-agar maju dari C6 ke B5.
Arcángel S. majukan raja dari B3 ke C3. Skak dari agar-agar: benteng berakar di C1.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Arcángel S. menaruh raja di D3. Skak mat: agar-agar menyelesaikan Arcángel S. di F4.