Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, Santiago Rodríguez L. menghadapi Siput.
Santiago Rodríguez L. membalas dengan amarah: menteri melompat dari C2 ke D3 dan menangkap kuda musuh.
Pada akhirnya, Santiago Rodríguez L. memberikan skak mat dan Siput melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari D2 ke C3, pion Santiago Rodríguez L. menelan gajah Siput.
Siput membalas dengan menggerakkan pion dari E4 ke E3; lalu santiago Rodríguez L. meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F1. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan kuda di D7.
Dengan tangan mantap, Santiago Rodríguez L. menempatkan raja di G2, dan raja Siput maju dari E8 ke D8. Santiago Rodríguez L. majukan raja dari G2 ke G3, sementara siput menempatkan kuda di F6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Santiago Rodríguez L. menaruh pion di H3. Siput menggerakkan pion dari G4 ke H3 dan menjatuhkan pion Santiago Rodríguez L.
Serangan bersih: raja Santiago Rodríguez L. menjatuhkan pion di H3.
Siput membalas dengan menggerakkan kuda dari F6 ke E4, dan segera setelah itu santiago Rodríguez L. meluncurkan raja melintasi papan, dari H3 ke G4. Siput menggerakkan kuda dari E4 ke C3 dan menjatuhkan pion Santiago Rodríguez L.
Dengan tangan mantap, Santiago Rodríguez L. menempatkan raja di F3, sementara raja Siput maju dari D8 ke D7. Dari F3 ke E3, raja Santiago Rodríguez L. menelan pion Siput.
Siput menempatkan pion di F5, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Santiago Rodríguez L. menaruh raja di D3. Dari kegelapan, Siput mendorong kuda ke E4, dan segera setelah itu pion Santiago Rodríguez L. menempati E3, meninggalkan E2 di belakang.
kuda Siput mencapai F2 dan mengancam raja Santiago Rodríguez L.
Santiago Rodríguez L. meluncurkan raja melintasi papan, dari D3 ke E2, sementara dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan kuda di G4. Dengan tangan mantap, Santiago Rodríguez L. menempatkan raja di F3, dan pion Siput maju dari C5 ke C4.
Santiago Rodríguez L. majukan pion dari E3 ke E4, sementara siput menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Santiago Rodríguez L. menaruh raja di F4.
Dari kegelapan, Siput mendorong kuda ke F2. Dengan mengambil pion di F5, Santiago Rodríguez L. mendorong Siput ke skak.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke E7, dan segera setelah itu santiago Rodríguez L. meluncurkan raja melintasi papan, dari F4 ke G5. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di B4.
Dengan tangan mantap, Santiago Rodríguez L. menempatkan raja di G6, sementara raja Siput maju dari E7 ke E8. Santiago Rodríguez L. majukan pion dari F5 ke F6, dan siput menempatkan kuda di G4, mengawasi setiap petak.
Skak: Santiago Rodríguez L. mengencangkan jaring dengan membawa pion ke F7.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke D8, dan segera setelah itu raja Santiago Rodríguez L. menempati G7, meninggalkan G6 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan kuda dari G4 ke E5.
Promosi: di F8, Santiago Rodríguez L. mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di C7. Dengan tangan mantap, Santiago Rodríguez L. menempatkan menteri di A8, dan kuda Siput maju dari E5 ke G6.
Santiago Rodríguez L. memberi skak dengan menteri di A7.
Siput menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak. Dari G7 ke G6, raja Santiago Rodríguez L. menelan kuda Siput.
Dari kegelapan, Siput mendorong pion ke C3; lalu raja Santiago Rodríguez L. menempati F6, meninggalkan G6 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan pion dari B3 ke B2.
Santiago Rodríguez L. memberi skak dengan menteri di A4.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di B7. Dengan tangan mantap, Santiago Rodríguez L. menempatkan menteri di C2, sementara raja Siput maju dari B7 ke A7.
Santiago Rodríguez L. majukan raja dari F6 ke E6. Pion Siput diangkat di C1 dan kuda musuh lahir.
Serangan bersih: raja Santiago Rodríguez L. menjatuhkan pion di D6.
Dari kegelapan, Siput mendorong kuda ke D3. Dari C2 ke D3, menteri Santiago Rodríguez L. menelan kuda Siput.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari A7 ke B8; lalu santiago Rodríguez L. meluncurkan menteri melintasi papan, dari D3 ke A6. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di C2.
Dengan tangan mantap, Santiago Rodríguez L. menempatkan menteri di F1. Pion Siput diangkat di C1 dan gajah musuh lahir.
Serangan bersih: menteri Santiago Rodríguez L. menjatuhkan gajah di C1.
Siput menempatkan raja di A8, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Santiago Rodríguez L. menaruh raja di C6. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke A7.
Santiago Rodríguez L. memberi skak dengan menteri di A1.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari A7 ke B8. Dari C6 ke B6, raja Santiago Rodríguez L. menelan pion Siput.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di C8. Dengan tangan mantap, Santiago Rodríguez L. menempatkan menteri di A7, sementara raja Siput maju dari C8 ke D8.
Santiago Rodríguez L. majukan raja dari B6 ke B7, dan siput menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Santiago Rodríguez L. menaruh menteri di B6.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke E8. Skak: Santiago Rodríguez L. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E6.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8; lalu santiago Rodríguez L. meluncurkan raja melintasi papan, dari B7 ke C6. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di B3.
Mat. menteri Santiago Rodríguez L. di D7 membiarkan Siput tanpa jalan keluar.