Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil menteri lawan di D2.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari B2 ke B3, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di F8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di B4, sementara pion Tikus maju dari E7 ke E5.
pahlawan kita majukan pion dari E2 ke E3, dan tikus menempatkan pion di E4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D4.
Tikus maju ke B4 dan merebut pion kita.
Dari D4 ke C5, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari F8 ke E6; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di G7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F5, dan pion Tikus maju dari G4 ke G3. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G3.
Tikus maju ke F5 dan merebut pion kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G4. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke G5.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan kuda di F5.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari B4 ke B3, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F5 ke F6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F7. Tikus maju ke A2 dan merebut pion kita.
pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G3, dan tikus menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D8, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati G4, meninggalkan G3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E7.
Promosi: di F8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus maju ke F8 dan merebut menteri kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2. Pion Tikus diangkat di A1 dan kuda musuh lahir.
pahlawan kita majukan raja dari F2 ke G3, sementara tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F6; lalu raja pahlawan kita menempati G3, meninggalkan H3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke E5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G3 ke H3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di A2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H2, sementara kuda Tikus maju dari A1 ke B3.
pahlawan kita majukan raja dari H2 ke H3, dan tikus menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G3.
Pion Tikus diangkat di A1 dan menteri musuh lahir.
raja pahlawan kita menempati F2, meninggalkan G3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari B3 ke D4.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan kuda di D4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan menteri di A3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2. menteri Tikus mencapai A2 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari E2 ke E3. Skak dari Tikus: menteri berakar di D2.
Dari E3 ke D2, raja pahlawan kita menelan menteri Tikus.
Tikus memberi skak dengan pion di E3.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke E7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D4 ke D5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E8.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C6.
raja Tikus maju dari E8 ke E7. pahlawan kita majukan raja dari E3 ke D4, dan tikus menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E7, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati F3, meninggalkan E3 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke E6; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F3 ke G3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3, dan raja Tikus maju dari F7 ke E6. pahlawan kita majukan raja dari F3 ke E4, sementara tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7; lalu raja pahlawan kita menempati F5, meninggalkan E5 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E8. Dari F5 ke G5, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H6, sementara raja Tikus maju dari F7 ke E7.
pahlawan kita majukan raja dari H6 ke G7, dan tikus menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D8, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati F7, meninggalkan F6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke C8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F7 ke E7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D8, dan raja Tikus maju dari B8 ke A7.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C7.
Tikus menempatkan raja di A8, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B8.
Dari C7, pion pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke C8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B6 ke A7. Tikus menggerakkan raja dari C8 ke C7 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C6. Tikus maju ke C6 dan merebut pion kita.
pahlawan kita majukan raja dari A7 ke A6, dan tikus menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B8, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati C5, meninggalkan C4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke A8; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G4 ke G5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B5, dan raja Tikus maju dari A7 ke B8.
pahlawan kita majukan raja dari B5 ke B6, sementara tikus menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D8; lalu raja pahlawan kita menempati D6, meninggalkan C6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke C8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D6 ke C6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B6, sementara raja Tikus maju dari D8 ke D7.
pahlawan kita majukan raja dari B6 ke A7, dan tikus menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E5, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati G6, meninggalkan G5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E5 ke D4; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B6 ke B5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B4, dan raja Tikus maju dari D5 ke E5.
pahlawan kita majukan raja dari B4 ke C3, sementara tikus menempatkan raja di F4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D2.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E4; lalu raja pahlawan kita menempati C3, meninggalkan D2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E4 ke F3, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke D4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C3, sementara raja Tikus maju dari E2 ke E3.
pahlawan kita majukan raja dari C3 ke C2, dan tikus menempatkan raja di F2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D2.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G3, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E3, meninggalkan D2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G3 ke H2; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke F2.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H1. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G3, dan raja Tikus maju dari H1 ke G1.
pahlawan kita majukan raja dari G3 ke F3, sementara tikus menempatkan raja di F1, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G1; lalu raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan E3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G1 ke F1, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke C1.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2, sementara raja Tikus maju dari G2 ke F1.
pahlawan kita majukan raja dari D2 ke D1, dan tikus menempatkan raja di G1, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E1.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H2, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati F1, meninggalkan E1 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H2 ke H1; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F1 ke F2.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3, dan raja Tikus maju dari H2 ke G1.
pahlawan kita majukan raja dari E3 ke E2, sementara tikus menempatkan raja di G2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H2; lalu raja pahlawan kita menempati F3, meninggalkan E3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H2 ke H1, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F3 ke G3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G1. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3, sementara raja Tikus maju dari G1 ke H2.
pahlawan kita majukan raja dari F3 ke F4, dan tikus menempatkan raja di G2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F1, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan E3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F1 ke G2; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke E1.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F1, dan raja Tikus maju dari F3 ke G3.
pahlawan kita majukan raja dari F1 ke E2, sementara tikus menempatkan raja di H2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H1; lalu raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan F3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H1 ke G1.
Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.