Kronik pertempuran

Di kedalaman Mahzen, pahlawan kita menghadapi Zombi.

Bentrokan 4 langkah di bawah tatapan dungeon.

pahlawan kita terpaksa melarikan diri. Zombi memegang medan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari B1 ke C3. Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Zombi di papan.

Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan gajah di G7.

pahlawan kita terpaksa melarikan diri. Zombi memegang medan.