Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Kerangka di lantai 11.
pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari A2 ke B3 dan menangkap pion musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Kerangka melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di B3.
Dari kegelapan, Kerangka mendorong pion ke F5, dan pion pahlawan kita menempati E3, meninggalkan E2 di belakang. Kerangka membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G3.
pion Kerangka jatuh di B3 dan merobek pion dari pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di H3. Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Kerangka di papan.
kuda Kerangka maju dari A6 ke C5.
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Kerangka dan mengklaim kemenangan.