Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Pemanah Tulang. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
gajah pahlawan kita mendarat di C4 dan mengalahkan pion Pemanah Tulang!
pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Pemanah Tulang. Dungeon tidak mengampuni.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A1 ke A4, sementara dengan kelicikan dungeon, Pemanah Tulang menempatkan menteri di C5. Dari A4 ke A6, benteng pahlawan kita menelan pion Pemanah Tulang.
Skak dari Pemanah Tulang: menteri berakar di F2.
pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D1, sementara pemanah Tulang menempatkan kuda di D5, mengawasi setiap petak. Dari F1 ke C4, gajah pahlawan kita menelan pion Pemanah Tulang.
Tajam Pemanah Tulang jatuh di C2 dan ini mat melawan pahlawan kita.