Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: Leonardo Fabio Sánchez C. menantang Yarasa di lantai 4.
Leonardo Fabio Sánchez C. membalas dengan amarah: gajah melompat dari C5 ke A3 dan menangkap benteng musuh.
Pada akhirnya, Leonardo Fabio Sánchez C. memberikan skak mat dan Yarasa melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Leonardo Fabio Sánchez C. merebut pion musuh dengan mendarat di H6.
Yarasa membalas dengan menggerakkan benteng dari C5 ke C2, dan leonardo Fabio Sánchez C. meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E3. Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di D7.
Dengan tangan mantap, Leonardo Fabio Sánchez C. menempatkan gajah di F8, dan segera setelah itu kuda Yarasa maju dari A4 ke C5. Leonardo Fabio Sánchez C. majukan kuda dari G1 ke F3; lalu yarasa menempatkan benteng di G2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Leonardo Fabio Sánchez C. menaruh kuda di H4. Dari kegelapan, Yarasa mendorong benteng ke A2, dan kuda Leonardo Fabio Sánchez C. menempati F5, meninggalkan H4 di belakang.
Yarasa membalas dengan menggerakkan pion dari B6 ke B5. Leonardo Fabio Sánchez C. merebut pion musuh dengan mendarat di D6.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di E6. Leonardo Fabio Sánchez C. menangkap kuda musuh: gajah melompat dari D6 ke C5.
benteng Yarasa maju dari A2 ke A3. Leonardo Fabio Sánchez C. memberi skak dengan kuda di G7.
Yarasa menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Leonardo Fabio Sánchez C. menangkap benteng musuh: gajah melompat dari C5 ke A3.
Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke C6, sementara kuda Leonardo Fabio Sánchez C. menempati H5, meninggalkan G7 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan pion dari B7 ke B6, dan leonardo Fabio Sánchez C. meluncurkan kuda melintasi papan, dari H5 ke F6.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan pion di B4. Leonardo Fabio Sánchez C. merebut pion musuh dengan mendarat di B4.
raja Yarasa maju dari C6 ke B5. Leonardo Fabio Sánchez C. majukan gajah dari B4 ke D6; lalu yarasa menempatkan pion di E4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Leonardo Fabio Sánchez C. menaruh gajah di F4. Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke A6. Leonardo Fabio Sánchez C. menangkap pion musuh: kuda melompat dari F6 ke D5.
Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari A6 ke B7, sementara leonardo Fabio Sánchez C. meluncurkan kuda melintasi papan, dari D5 ke F6. Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di A7.
Leonardo Fabio Sánchez C. menangkap pion musuh: kuda melompat dari F6 ke E4.
raja Yarasa maju dari A7 ke A6. Leonardo Fabio Sánchez C. majukan kuda dari E4 ke C3, dan segera setelah itu yarasa menempatkan raja di A5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Leonardo Fabio Sánchez C. menaruh kuda di D5. Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke A6, sementara gajah Leonardo Fabio Sánchez C. menempati C7, meninggalkan F4 di belakang.
Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari A6 ke A5. Leonardo Fabio Sánchez C. menangkap pion di B6 dan menempatkan Yarasa dalam skak.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di A4. Dengan tangan mantap, Leonardo Fabio Sánchez C. menempatkan pion di E4, dan segera setelah itu raja Yarasa maju dari A4 ke B3.
Leonardo Fabio Sánchez C. majukan pion dari E4 ke E5; lalu yarasa menempatkan raja di A3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Leonardo Fabio Sánchez C. menaruh pion di E6.
Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke B3, dan pion Leonardo Fabio Sánchez C. menempati E7, meninggalkan E6 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari B3 ke C2.
Pion Leonardo Fabio Sánchez C. diangkat di E8 dan menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di D3. Dari E3, menteri Leonardo Fabio Sánchez C. memaksa Yarasa bertahan.
raja Yarasa maju dari D3 ke C2. Skak: Leonardo Fabio Sánchez C. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C3.
Yarasa menempatkan raja di B1, mengawasi setiap petak. Leonardo Fabio Sánchez C. memberi skak dengan menteri di D3.
Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke C1. Dari E3, gajah Leonardo Fabio Sánchez C. memaksa Yarasa bertahan.
Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari C1 ke B2. Skak: Leonardo Fabio Sánchez C. mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke D4.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di C1. Leonardo Fabio Sánchez C. memberi skak dengan menteri di D2.
raja Yarasa maju dari C1 ke B1. Dari C3, kuda Leonardo Fabio Sánchez C. memaksa Yarasa bertahan.
Yarasa menempatkan raja di A1, mengawasi setiap petak. Skak: Leonardo Fabio Sánchez C. mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke B5.
Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke B1. Dan ini skak mat: Leonardo Fabio Sánchez C. mengakhiri permainan di A3.