Kronik pertempuran

Duel dimulai: Alberto C. melawan Tikus di lantai 1.

pion Alberto C. mendarat di D3 dan mengalahkan kuda Tikus!

Skak mat! Alberto C. menjatuhkan Tikus dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Alberto C. menangkap pion musuh: pion melompat dari B2 ke A3.

pion Tikus maju dari C5 ke C4. Alberto C. majukan gajah dari C1 ke B2, dan segera setelah itu tikus menempatkan kuda di C5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Alberto C. menaruh gajah di D4. Tikus memberi skak dengan kuda di D3.

Alberto C. merebut kuda musuh dengan mendarat di D3.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E5. Alberto C. menangkap pion musuh: gajah melompat dari D4 ke E5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G3. Alberto C. merebut pion musuh dengan mendarat di G3.

pion Tikus jatuh di D3 dan merobek pion dari Alberto C.

Alberto C. menangkap pion musuh: pion melompat dari E2 ke D3.

Tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Alberto C. merebut pion musuh dengan mendarat di C7.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G8. Alberto C. menangkap pion musuh: gajah melompat dari C7 ke A5.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5, sementara alberto C. meluncurkan gajah melintasi papan, dari A5 ke B6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C4.

Alberto C. menangkap pion musuh: pion melompat dari D3 ke C4.

raja Tikus maju dari G8 ke G7. Alberto C. majukan pion dari C4 ke C5, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Alberto C. menaruh pion di C6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H6, sementara pion Alberto C. menempati C7, meninggalkan C6 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke H7. Pion Alberto C. diangkat di C8 dan menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G5. Dengan tangan mantap, Alberto C. menempatkan pion di A4, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari H7 ke H6.

Alberto C. majukan pion dari A4 ke A5; lalu tikus menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Alberto C. menaruh pion di A6.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H6, dan pion Alberto C. menempati A7, meninggalkan A6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke G7.

Pion Alberto C. diangkat di A8 dan menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H7. Dengan tangan mantap, Alberto C. menempatkan menteri di A6; lalu raja Tikus maju dari H7 ke H6.

Skak: Alberto C. mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke A5.

Tikus menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak. Alberto C. memberi skak dengan menteri di C7.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H8. Mat. menteri Alberto C. di A8 membiarkan Tikus tanpa jalan keluar.