Kronik pertempuran

Alfonso M. menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Dengan presisi petualang, Alfonso M. mengambil kuda lawan di F6.

Tikus jatuh di bawah skak mat Alfonso M.. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion Alfonso M. menjatuhkan pion di A3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di F6. Dengan tangan mantap, Alfonso M. menempatkan pion di D3, dan kuda Tikus maju dari F6 ke D7.

Alfonso M. majukan raja dari E1 ke D2, sementara tikus menempatkan kuda di F6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Alfonso M. menaruh raja di E3.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E6; lalu pion Alfonso M. menempati C4, meninggalkan C2 di belakang. Tikus memberi skak dengan kuda di D5.

Alfonso M. meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke D2, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di F4. Dengan tangan mantap, Alfonso M. menempatkan pion di G3, sementara kuda Tikus maju dari F4 ke H5.

Alfonso M. majukan raja dari D2 ke E3, dan tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Alfonso M. menaruh raja di E4.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D8, dan segera setelah itu raja Alfonso M. menempati E5, meninggalkan E4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke D7; lalu alfonso M. meluncurkan pion melintasi papan, dari A3 ke A4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, Alfonso M. menempatkan pion di F3. Tikus menggerakkan pion dari G4 ke F3 dan menjatuhkan pion Alfonso M.

Serangan bersih: pion Alfonso M. menjatuhkan pion di F3.

Tikus menempatkan kuda di F6, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Alfonso M. menaruh raja di F4. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke D7; lalu pion Alfonso M. menempati H4, meninggalkan H2 di belakang.

pion Tikus mencapai E5 dan mengancam raja Alfonso M.

Alfonso M. meluncurkan raja melintasi papan, dari F4 ke G5, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E4. Serangan bersih: pion Alfonso M. menjatuhkan pion di E4.

raja Tikus maju dari E7 ke F7. Alfonso M. majukan raja dari G5 ke F4, dan tikus menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Alfonso M. menaruh raja di E3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E5, dan segera setelah itu pion Alfonso M. menempati G4, meninggalkan G3 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E5 ke D6; lalu alfonso M. meluncurkan pion melintasi papan, dari H4 ke H5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G5.

Dengan tangan mantap, Alfonso M. menempatkan pion di H6, dan kuda Tikus maju dari D7 ke B6. Alfonso M. majukan pion dari H6 ke H7, sementara tikus menempatkan kuda di D7, mengawasi setiap petak.

Promosi: di H8, Alfonso M. mengubah pion menjadi menteri.

Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke F6. Dengan mengambil kuda di F6, Alfonso M. mendorong Tikus ke skak.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke D7. Dari F6 ke G5, menteri Alfonso M. menelan pion Tikus.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E8. Serangan bersih: menteri Alfonso M. menjatuhkan pion di C5.

raja Tikus maju dari E8 ke F7. Dari C5 ke C6, menteri Alfonso M. menelan pion Tikus.

Tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: menteri Alfonso M. menjatuhkan pion di C7.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H8, dan segera setelah itu menteri Alfonso M. menempati D7, meninggalkan C7 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke G8; lalu alfonso M. meluncurkan pion melintasi papan, dari C4 ke C5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H8. Dengan tangan mantap, Alfonso M. menempatkan pion di C6, dan raja Tikus maju dari H8 ke G8.

Alfonso M. majukan pion dari C6 ke C7, sementara tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Dan ini skak mat: Alfonso M. mengakhiri permainan di C8.