Kronik pertempuran

Ruben V. menata bidak menghadap Makam Berjalan. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Dengan presisi petualang, Ruben V. mengambil kuda lawan di A3.

Seri. Dungeon menyimpan nama Ruben V. dan Makam Berjalan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: kuda Ruben V. menjatuhkan kuda di A3.

Makam Berjalan membalas dengan menggerakkan pion dari F5 ke F4. Dari C2 ke D3, pion Ruben V. menelan pion Makam Berjalan.

Berkat Siluman, Ruben V. menipu Makam Berjalan di papan.

Dengan kelicikan dungeon, Makam Berjalan menempatkan kuda di E5, sementara dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan pion di E4. Makam Berjalan menangkap pion di E4 dan menempatkan Ruben V. dalam skak.

Baik Ruben V. maupun Makam Berjalan meraih kemenangan. Seri di papan.