Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, Alberto C. menghadapi Laba-laba.
Dengan presisi petualang, Alberto C. mengambil kuda lawan di F2.
Seri. Dungeon menyimpan nama Alberto C. dan Laba-laba.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari C1 ke E3, gajah Alberto C. menelan pion Laba-laba.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3; lalu alberto C. meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke E2. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di G5.
Dengan tangan mantap, Alberto C. menempatkan kuda di C1, dan raja Laba-laba maju dari E8 ke D8. Alberto C. majukan pion dari G2 ke G3, sementara laba-laba menempatkan kuda di D5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Alberto C. menaruh gajah di G1. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E6; lalu pion Alberto C. menempati H4, meninggalkan H2 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari D5 ke F6, dan segera setelah itu alberto C. meluncurkan kuda melintasi papan, dari C1 ke E2. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A5.
Dengan tangan mantap, Alberto C. menempatkan gajah di E3. Laba-laba maju ke H4 dan merebut pion kita.
Dari G3 ke H4, pion Alberto C. menelan pion Laba-laba.
Laba-laba menempatkan kuda di D5, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Alberto C. menaruh gajah di G1. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C5, dan segera setelah itu pion Alberto C. menempati H5, meninggalkan H4 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A3 ke A2; lalu alberto C. meluncurkan pion melintasi papan, dari H5 ke H6. Pion Laba-laba diangkat di A1 dan menteri musuh lahir.
Dengan tangan mantap, Alberto C. menempatkan kuda di C1. Laba-laba menangkap kuda di C1 dan menempatkan Alberto C. dalam skak.
Alberto C. majukan raja dari E1 ke E2, sementara laba-laba menempatkan kuda di F2, mengawasi setiap petak. Dari E2 ke F2, raja Alberto C. menelan kuda Laba-laba.
menteri Laba-laba mencapai D2 dan mengancam raja Alberto C.
raja Alberto C. menempati G3, meninggalkan F2 di belakang. Skak dari Laba-laba: menteri berakar di G5.
Alberto C. meluncurkan raja melintasi papan, dari G3 ke F2, dan dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di B6. Dengan tangan mantap, Alberto C. menempatkan pion di H7.
menteri Laba-laba mencapai F5 dan mengancam raja Alberto C.
Alberto C. majukan raja dari F2 ke E1. Laba-laba menggerakkan menteri dari F5 ke H7 dan menjatuhkan pion Alberto C.
Serangan bersih: gajah Alberto C. menjatuhkan pion di C5.
Laba-laba memberi skak dengan menteri di H1.
raja Alberto C. menempati E2, meninggalkan E1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke C7; lalu alberto C. meluncurkan gajah melintasi papan, dari C5 ke F2.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan menteri di A1. Dengan tangan mantap, Alberto C. menempatkan gajah di G3, dan menteri Laba-laba maju dari A1 ke H1.
Dengan mengambil pion di E5, Alberto C. mendorong Laba-laba ke skak.
Laba-laba menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Dari E5 ke C3, gajah Alberto C. menelan pion Laba-laba.
Skak dari Laba-laba: menteri berakar di H2.
raja Alberto C. menempati D1, meninggalkan E2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan menteri dari H2 ke H7. Dari C3 ke A5, gajah Alberto C. menelan pion Laba-laba.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C6. Dengan tangan mantap, Alberto C. menempatkan pion di C3, sementara kuda Laba-laba maju dari B6 ke A8.
Alberto C. majukan pion dari C3 ke C4, dan laba-laba menempatkan menteri di H4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Alberto C. menaruh raja di D2.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong menteri ke H7, dan segera setelah itu raja Alberto C. menempati C3, meninggalkan D2 di belakang. Skak dari Laba-laba: menteri berakar di H3.
Alberto C. meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke B4, sementara dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan menteri di H4. Dengan tangan mantap, Alberto C. menempatkan gajah di D8.
Laba-laba menggerakkan menteri dari H4 ke D8 dan menjatuhkan gajah Alberto C.
Alberto C. majukan pion dari C4 ke C5, sementara laba-laba menempatkan menteri di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Alberto C. menaruh raja di C4.
Laba-laba memberi skak dengan kuda di B6.
raja Alberto C. menempati D4, meninggalkan C4 di belakang. menteri Laba-laba mencapai H4 dan mengancam raja Alberto C.
Alberto C. meluncurkan raja melintasi papan, dari D4 ke E5. Skak dari Laba-laba: menteri berakar di H8.
Serangan bersih: raja Alberto C. menjatuhkan pion di E6.
Laba-laba memberi skak dengan menteri di H6.
Alberto C. majukan raja dari E6 ke E7. kuda Laba-laba mencapai C8 dan mengancam raja Alberto C.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Alberto C. menaruh raja di F7. Skak dari Laba-laba: menteri berakar di F8.
raja Alberto C. menempati G6, meninggalkan F7 di belakang. Laba-laba memberi skak dengan menteri di F5.
Alberto C. meluncurkan raja melintasi papan, dari G6 ke G7. Laba-laba maju ke C5 dan merebut pion kita.
Dengan tangan mantap, Alberto C. menempatkan raja di H8. Skak dari Laba-laba: menteri berakar di H3.
Alberto C. majukan raja dari H8 ke G8, sementara laba-laba menempatkan menteri di E3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Alberto C. menaruh raja di F7.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong menteri ke C1; lalu raja Alberto C. menempati E8, meninggalkan F7 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C5 ke D5, dan segera setelah itu alberto C. meluncurkan raja melintasi papan, dari E8 ke D8.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D4. Dengan tangan mantap, Alberto C. menempatkan raja di D7, sementara raja Laba-laba maju dari D4 ke E3.
Alberto C. majukan raja dari D7 ke D8, dan laba-laba menempatkan raja di D4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Alberto C. menaruh raja di D7.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E3, dan segera setelah itu raja Alberto C. menempati D8, meninggalkan D7 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E3 ke D4.
Baik Alberto C. maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.