Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, Alberto C. menghadapi Laba-laba.

menteri Alberto C. mendarat di E4 dan mengalahkan kuda Laba-laba!

Duel berakhir seri: Alberto C. dan Laba-laba mundur.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pion Alberto C. menempati B3, meninggalkan B2 di belakang. Laba-laba menggerakkan pion dari A4 ke B3 dan menjatuhkan pion Alberto C.

Serangan bersih: pion Alberto C. menjatuhkan pion di B3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di D5. Dengan tangan mantap, Alberto C. menempatkan pion di H4, dan pion Laba-laba maju dari A6 ke A5.

Alberto C. majukan pion dari G2 ke G4, sementara laba-laba menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Alberto C. menaruh pion di H5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D8; lalu pion Alberto C. menempati H6, meninggalkan H5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke C8, dan segera setelah itu alberto C. meluncurkan pion melintasi papan, dari H6 ke H7.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D8. Promosi: di H8, Alberto C. mengubah pion menjadi menteri.

raja Laba-laba maju dari D8 ke C7. Dengan mengambil pion di E5, Alberto C. mendorong Laba-laba ke skak.

Laba-laba menempatkan raja di B6, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: menteri Alberto C. menjatuhkan kuda di D5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D2. Alberto C. memberi skak dengan menteri di E6.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B6 ke A7. Dengan mengambil pion di E7, Alberto C. mendorong Laba-laba ke skak.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B8. Dari E7 ke E3, menteri Alberto C. menelan pion Laba-laba.

pion Laba-laba maju dari A5 ke A4. Serangan bersih: menteri Alberto C. menjatuhkan pion di C5.

Laba-laba maju ke B3 dan merebut pion kita.

Dari C5 ke C3, menteri Alberto C. menelan pion Laba-laba.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke E4. Dengan mengambil pion di B3, Alberto C. mendorong Laba-laba ke skak.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke C8. Alberto C. memberi skak dengan menteri di C4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D8. Serangan bersih: menteri Alberto C. menjatuhkan kuda di E4.

raja Laba-laba maju dari D8 ke C7. Skak: Alberto C. mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke F4.

Laba-laba menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: menteri Alberto C. menjatuhkan pion di G6.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E7. Dari D6, menteri Alberto C. memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke F7; lalu alberto C. meluncurkan pion melintasi papan, dari G4 ke G5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E8.

Dengan tangan mantap, Alberto C. menempatkan pion di G6.

Seri. Dungeon menyimpan nama Alberto C. dan Laba-laba.