Kronik pertempuran
Duel dimulai: Alberto C. melawan Beruang Lumut di lantai 27.
Alberto C. membalas dengan amarah: pion melompat dari F2 ke E3 dan menangkap menteri musuh.
Pada akhirnya, Alberto C. memberikan skak mat dan Beruang Lumut melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Alberto C. menangkap menteri musuh: pion melompat dari F2 ke E3.
Berkat Siluman, Alberto C. menipu Beruang Lumut di papan.
Beruang Lumut memberi skak dengan pion di F2.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Alberto C. menaruh raja di D2. Di G1, Beruang Lumut promosi dan mendapat benteng penguat.
Alberto C. menangkap benteng musuh: benteng melompat dari H1 ke G1.
Beruang Lumut membalas dengan menggerakkan gajah dari F7 ke G8. Alberto C. merebut kuda musuh dengan mendarat di G4.
Dengan kelicikan dungeon, Beruang Lumut menempatkan gajah di H7; lalu dengan tangan mantap, Alberto C. menempatkan benteng di H4. benteng Beruang Lumut maju dari A6 ke A5.
Alberto C. merebut gajah musuh dengan mendarat di H6.
Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Beruang Lumut lenyap tanpa jejak.
Skak dari Beruang Lumut: benteng berakar di D5.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Alberto C. menaruh raja di E1. Dari kegelapan, Beruang Lumut mendorong benteng ke G5, dan raja Alberto C. menempati D2, meninggalkan E1 di belakang.
benteng Beruang Lumut mencapai D5 dan mengancam raja Alberto C.
Alberto C. menangkap benteng musuh: raja melompat dari D2 ke C3.
Dengan kelicikan dungeon, Beruang Lumut menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, Alberto C. menempatkan menteri di E1; lalu pion Beruang Lumut maju dari A7 ke A6.
Skak: Alberto C. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H4.
Beruang Lumut menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. Alberto C. merebut pion musuh dengan mendarat di F4.
Dari kegelapan, Beruang Lumut mendorong benteng ke B5, sementara menteri Alberto C. menempati F3, meninggalkan F4 di belakang. Beruang Lumut membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke D7.
Skak: Alberto C. mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke H7.
Dengan kelicikan dungeon, Beruang Lumut menempatkan raja di E8. Alberto C. memberi skak dengan menteri di F7.
raja Beruang Lumut maju dari E8 ke D8. Mat. menteri Alberto C. di D7 membiarkan Beruang Lumut tanpa jalan keluar.