Kronik pertempuran
Beatriz O. menata bidak menghadap Siput. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Siput menggerakkan gajah dari B4 ke D2 dan menjatuhkan gajah Beatriz O.!
Baik Beatriz O. maupun Siput meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
raja Beatriz O. menempati F1, meninggalkan E1 di belakang. Siput maju ke C2 dan merebut pion kita.
Beatriz O. meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G3, dan dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan gajah di B4. Dengan tangan mantap, Beatriz O. menempatkan gajah di G5, sementara kuda Siput maju dari F6 ke H5.
Beatriz O. majukan gajah dari G5 ke C1. Beatriz O. mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Siput.
Siput menempatkan pion di E3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Beatriz O. menaruh raja di G1, dan segera setelah itu dari kegelapan, Siput mendorong pion ke F5.
raja Beatriz O. menempati G2, meninggalkan G1 di belakang; lalu siput membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7. Beatriz O. meluncurkan raja melintasi papan, dari G2 ke G1.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan kuda di F6. Dari C1 ke E3, gajah Beatriz O. menelan pion Siput.
raja Siput maju dari F7 ke G7, sementara beatriz O. majukan gajah dari E3 ke F4. Siput menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak.
Dari F4 ke D6, gajah Beatriz O. menelan pion Siput.
Dari kegelapan, Siput mendorong kuda ke E4. gajah Beatriz O. menempati F4, meninggalkan D6 di belakang, dan segera setelah itu siput membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H7.
Beatriz O. meluncurkan gajah melintasi papan, dari F4 ke E3. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan kuda di G5, sementara dengan tangan mantap, Beatriz O. menempatkan gajah di D2.
Siput maju ke D2 dan merebut gajah kita.
Beatriz O. majukan pion dari A2 ke A3; lalu siput menempatkan kuda di E4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Beatriz O. menaruh pion di H3, dan segera setelah itu dari kegelapan, Siput mendorong gajah ke G5.
Dari H3 ke G4, pion Beatriz O. menelan pion Siput.
Beatriz O. mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Siput.
Siput menggerakkan pion dari F5 ke G4 dan menjatuhkan pion Beatriz O.
Beatriz O. meluncurkan pion melintasi papan, dari B2 ke B4, dan dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan kuda di D6. Dari B4 ke C5, pion Beatriz O. menelan pion Siput.
Siput menggerakkan pion dari B6 ke C5 dan menjatuhkan pion Beatriz O.
Beatriz O. majukan pion dari A3 ke A4. Siput maju ke A4 dan merebut pion kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Beatriz O. menaruh raja di F1. Dari kegelapan, Siput mendorong pion ke C4, dan segera setelah itu raja Beatriz O. menempati E1, meninggalkan F1 di belakang.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G7. Beatriz O. meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D1, sementara dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di H6.
Dengan tangan mantap, Beatriz O. menempatkan raja di C1, dan kuda Siput maju dari D6 ke C8. Beatriz O. majukan raja dari C1 ke C2.
Siput menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Beatriz O. menaruh raja di C3. Dari kegelapan, Siput mendorong kuda ke B6; lalu raja Beatriz O. menempati C2, meninggalkan C3 di belakang.
Siput membalas dengan menggerakkan kuda dari B6 ke D7. Beatriz O. meluncurkan raja melintasi papan, dari C2 ke C3, dan dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di G5.
Dari C3 ke C4, raja Beatriz O. menelan pion Siput.
Siput memberi skak dengan kuda di E5.
Beatriz O. majukan raja dari C4 ke C3. Siput menempatkan kuda di F7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Beatriz O. menaruh raja di C2.
Dari kegelapan, Siput mendorong kuda ke D6, dan segera setelah itu raja Beatriz O. menempati C1, meninggalkan C2 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari G5 ke H6.
Beatriz O. meluncurkan raja melintasi papan, dari C1 ke B1, sementara dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di G5. Dengan tangan mantap, Beatriz O. menempatkan raja di A1, dan kuda Siput maju dari D6 ke E4.
Beatriz O. majukan raja dari A1 ke A2. Beatriz O. mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Siput.
Siput menggerakkan kuda dari E4 ke G3 dan menjatuhkan pion Beatriz O.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Beatriz O. menaruh raja di A3; lalu dari kegelapan, Siput mendorong raja ke F4. raja Beatriz O. menempati A4, meninggalkan A3 di belakang.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari F4 ke G5, dan beatriz O. meluncurkan raja melintasi papan, dari A4 ke B4. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di G6, sementara dengan tangan mantap, Beatriz O. menempatkan raja di B3.
kuda Siput maju dari G3 ke E4. Beatriz O. majukan raja dari B3 ke B2; lalu siput menempatkan kuda di F2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Beatriz O. menaruh raja di B1, dan segera setelah itu dari kegelapan, Siput mendorong kuda ke H3. raja Beatriz O. menempati C1, meninggalkan B1 di belakang.
Siput membalas dengan menggerakkan kuda dari H3 ke F4, sementara beatriz O. meluncurkan raja melintasi papan, dari C1 ke D1. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan kuda di E6, dan dengan tangan mantap, Beatriz O. menempatkan raja di E1.
raja Siput maju dari G6 ke H5. Beatriz O. majukan raja dari E1 ke F1, dan segera setelah itu siput menempatkan kuda di G7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Beatriz O. menaruh raja di G1; lalu dari kegelapan, Siput mendorong raja ke H6. raja Beatriz O. menempati G2, meninggalkan G1 di belakang.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke G6, dan beatriz O. meluncurkan raja melintasi papan, dari G2 ke G3. Dari bayangan, Tusukan punggung. Siput kehilangan bidak di hadapan pedang Beatriz O.
Duel berakhir seri: Beatriz O. dan Siput mundur.