Kronik pertempuran

Di kedalaman Hutan terkutuk, Alberto C. menghadapi Babi Terkutuk.

Pukulan kejam: menteri Babi Terkutuk menangkap gajah Alberto C. di C1.

Alberto C. jatuh di bawah skak mat Babi Terkutuk. Dungeon tidak mengampuni.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari H2 ke G3, pion Alberto C. menelan pion Babi Terkutuk.

Siluman. Jebakan Alberto C. membingungkan Babi Terkutuk.

Babi Terkutuk menempatkan menteri di E5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Alberto C. menaruh benteng di H3, dan segera setelah itu dari kegelapan, Babi Terkutuk mendorong benteng ke G6.

Dari G1 ke F3, kuda Alberto C. menelan pion Babi Terkutuk.

Babi Terkutuk memberi skak dengan menteri di C3.

Alberto C. meluncurkan gajah melintasi papan, dari C1 ke D2. menteri Babi Terkutuk mencapai A1 dan mengancam raja Alberto C.

Dengan tangan mantap, Alberto C. menempatkan gajah di C1. gajah Babi Terkutuk maju dari B6 ke E3, sementara alberto C. majukan kuda dari F3 ke D2.

Skak mat: Babi Terkutuk menyelesaikan Alberto C. di C1.