Kronik pertempuran
Ruben V. menata bidak menghadap Kerangka. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Ruben V. membalas dengan amarah: gajah melompat dari C1 ke B2 dan menangkap pion musuh.
Pada akhirnya, Ruben V. memberikan skak mat dan Kerangka melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pion Ruben V. menempati C3, meninggalkan C2 di belakang. Kerangka maju ke C3 dan merebut pion kita.
Dari B2 ke C3, pion Ruben V. menelan pion Kerangka.
Dengan kelicikan dungeon, Kerangka menempatkan pion di B2. Serangan bersih: gajah Ruben V. menjatuhkan pion di B2.
pion Kerangka maju dari C5 ke C4. Ruben V. majukan kuda dari B1 ke A3, dan kerangka menempatkan gajah di F4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh pion di E3. Siluman. Jebakan Ruben V. membingungkan Kerangka.
kuda Kerangka mencapai C5 dan mengancam raja Ruben V.
Skak mat! Ruben V. menjatuhkan Kerangka dan mengklaim kemenangan.