Kronik pertempuran
Di kedalaman Mahzen, Ruben V. menghadapi Zombi.
Dengan presisi petualang, Ruben V. mengambil kuda lawan di C5.
Zombi jatuh di bawah skak mat Ruben V.. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Ruben V. meluncurkan pion melintasi papan, dari B2 ke B3, dan dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan benteng di A8. Dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan gajah di A3, sementara pion Zombi maju dari B5 ke B4.
Ruben V. majukan gajah dari A3 ke B2. Zombi menggerakkan gajah dari D5 ke B3 dan menjatuhkan pion Ruben V.
Serangan bersih: pion Ruben V. menjatuhkan gajah di B3.
Dari kegelapan, Zombi mendorong raja ke F8, dan segera setelah itu pion Ruben V. menempati D4, meninggalkan D2 di belakang. Zombi membalas dengan menggerakkan kuda dari B7 ke C5.
Serangan bersih: pion Ruben V. menjatuhkan kuda di C5.
Siluman. Jebakan Ruben V. membingungkan Zombi.
Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan benteng di D8, dan dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan menteri di D5. Zombi menangkap pion di F2 dan menempatkan Ruben V. dalam skak.
Serangan bersih: raja Ruben V. menjatuhkan pion di F2.
Zombi menempatkan benteng di A8, mengawasi setiap petak. Dari D5 ke H5, menteri Ruben V. menelan pion Zombi.
Dari kegelapan, Zombi mendorong benteng ke B6.
Pada akhirnya, Ruben V. memberikan skak mat dan Zombi melarikan diri dari papan.