Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Ksatria Kematian di lantai 18.

gajah pahlawan kita mendarat di C4 dan mengalahkan menteri Ksatria Kematian!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Ksatria Kematian dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut menteri musuh dengan mendarat di C4.

Dari kegelapan, Ksatria Kematian mendorong pion ke A5. pahlawan kita menangkap benteng musuh: gajah melompat dari C4 ke D5.

Ksatria Kematian membalas dengan menggerakkan benteng dari C3 ke C5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di B7.

Dengan kelicikan dungeon, Ksatria Kematian menempatkan benteng di C7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di A6; lalu benteng Ksatria Kematian maju dari C7 ke D7.

pahlawan kita majukan gajah dari A6 ke B5, dan segera setelah itu ksatria Kematian menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap benteng di D7 dan menempatkan Ksatria Kematian dalam skak.

Dari kegelapan, Ksatria Kematian mendorong raja ke F8, sementara benteng pahlawan kita menempati F1, meninggalkan H1 di belakang. Ksatria Kematian membalas dengan menggerakkan pion dari F7 ke F5, dan pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C1 ke B2.

Dengan kelicikan dungeon, Ksatria Kematian menempatkan kuda di H5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A4.

kuda Ksatria Kematian maju dari H5 ke F4. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari A8.