Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus di lantai 1.
Pukulan kejam: menteri Tikus menangkap kuda pahlawan kita di E5.
pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Tikus. Dungeon tidak mengampuni.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E1 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke C1.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B1; lalu raja Tikus maju dari E8 ke D8.
pahlawan kita majukan raja dari B1 ke A1, dan segera setelah itu tikus menempatkan pion di G5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A2.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C4. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari D7 ke D5, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A3 ke B2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C2, dan segera setelah itu pion Tikus maju dari C7 ke C6. pahlawan kita majukan raja dari C2 ke C3; lalu tikus menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B2. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke D4, dan raja pahlawan kita menempati C2, meninggalkan B2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C2 ke D2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2; lalu pion Tikus maju dari A4 ke A3. pahlawan kita majukan raja dari E2 ke D1, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di A8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C1. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B7, sementara raja pahlawan kita menempati B1, meninggalkan C1 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B1 ke A2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B6.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.
raja Tikus maju dari B6 ke A5. pahlawan kita majukan raja dari A3 ke B2; lalu tikus menempatkan raja di B4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C1. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C3, dan raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan C1 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C3 ke B4, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke E1. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2; lalu raja Tikus maju dari B5 ke B4. pahlawan kita majukan raja dari F2 ke F3.
Tikus memberi skak dengan pion di G4.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari F3 ke G4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A3, sementara raja pahlawan kita menempati F4, meninggalkan G4 di belakang. Skak dari Tikus: pion berakar di E5.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari F4 ke E5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E4, dan segera setelah itu pion Tikus maju dari C3 ke C2.
pahlawan kita majukan raja dari E4 ke D3. Skak dari Tikus: pion berakar di C4.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C4.
Di C1, Tikus promosi dan mendapat menteri penguat.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari C4 ke D4.
menteri Tikus mencapai D2 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D4 ke E4, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3; lalu raja Tikus maju dari B2 ke A3.
pahlawan kita majukan raja dari F3 ke E4. menteri Tikus mencapai E1 dan mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F3. Dari kegelapan, Tikus mendorong menteri ke C1, sementara raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan F3 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A3 ke B2, dan pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke F3. menteri Tikus mencapai C2 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E1, dan segera setelah itu menteri Tikus maju dari C2 ke A4. pahlawan kita majukan raja dari E1 ke E2; lalu tikus menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C2, dan raja pahlawan kita menempati E3, meninggalkan E2 di belakang.
Skak dari Tikus: menteri berakar di D4.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke F3. menteri Tikus jatuh di E5 dan merobek kuda dari pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G4. Pukulan kejam: menteri Tikus menangkap pion pahlawan kita di H2.
pahlawan kita majukan raja dari G4 ke F3, dan segera setelah itu tikus menempatkan menteri di D2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E4.
Tikus memberi skak dengan menteri di E2.
raja pahlawan kita menempati F4, meninggalkan E4 di belakang. menteri Tikus mencapai F1 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F4 ke G3; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan menteri di F6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G4, dan segera setelah itu menteri Tikus maju dari F6 ke B2.
pahlawan kita majukan raja dari G4 ke F3; lalu tikus menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong menteri ke C3, dan raja pahlawan kita menempati E4, meninggalkan F4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan menteri dari C3 ke H8, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke E3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2; lalu raja Tikus maju dari B2 ke C3.
pahlawan kita majukan raja dari E2 ke D1, dan segera setelah itu tikus menempatkan menteri di H2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E1.
menteri Tikus mencapai G3 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati F1, meninggalkan E1 di belakang. Skak dari Tikus: menteri berakar di F4.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F1 ke E2. Tikus memberi skak dengan menteri di E3.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D1. Tajam Tikus jatuh di D2 dan ini mat melawan pahlawan kita.