Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Tikus menggerakkan raja dari E7 ke E6 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita!

Skak mat. Tikus mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

raja pahlawan kita menempati F2, meninggalkan E1 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H5, sementara pion Tikus maju dari A5 ke A4.

pahlawan kita majukan raja dari F2 ke E3, dan tikus menempatkan pion di D6, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G6.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C5, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati F4, meninggalkan E3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C6; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G6 ke G7.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7. Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

pion Tikus maju dari A3 ke A2. Dengan mengambil pion di E6, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.

Tikus maju ke E6 dan merebut menteri kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G5. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C3; lalu raja pahlawan kita menempati F4, meninggalkan G5 di belakang.

Pion Tikus diangkat di A1 dan menteri musuh lahir.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F4 ke G3. Skak dari Tikus: menteri berakar di G1.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F4. Tikus memberi skak dengan menteri di F2.

pahlawan kita majukan raja dari F4 ke G5, dan tikus menempatkan menteri di F3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G6.

Dari kegelapan, Tikus mendorong menteri ke F4, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati H7, meninggalkan G6 di belakang. Tikus memberi skak dengan menteri di H2.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H7 ke G8, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di D5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F8.

Mat. Tikus menutup jaring dan pahlawan kita jatuh di H8.