Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus Raksasa di lantai 5.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil gajah lawan di G2.

Tikus Raksasa jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap gajah musuh: benteng melompat dari A1 ke A3.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke G2, sementara raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan E1 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4.

pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A3 ke A4.

Pukulan kejam: pion Tikus Raksasa menangkap pion pahlawan kita di F2.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F2.

kuda Tikus Raksasa maju dari E5 ke F7. pahlawan kita menangkap gajah musuh: raja melompat dari F2 ke G2.

Tikus Raksasa menempatkan kuda di E5, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F2. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F7.

pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A4 ke A6.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E8, sementara pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A6 ke A5. Tikus Raksasa memberi skak dengan kuda di D3.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2; lalu kuda Tikus Raksasa maju dari D3 ke E5. pahlawan kita majukan raja dari E2 ke F2, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G2. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke C3, sementara benteng pahlawan kita menempati A3, meninggalkan A5 di belakang.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari E5 ke D3. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A3 ke C3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di E5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2. Tikus Raksasa memberi skak dengan pion di G3.

pahlawan kita majukan raja dari F2 ke G2; lalu tikus Raksasa menempatkan kuda di G6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C6.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong kuda ke E7. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari C6 ke D6.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari E7 ke F5, sementara pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari D6 ke D5. kuda Tikus Raksasa mencapai E3 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3; lalu raja Tikus Raksasa maju dari F7 ke G6. pahlawan kita majukan benteng dari D5 ke A5, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari F3 ke F4.

kuda Tikus Raksasa mencapai G2 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G3.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari G2 ke E1, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G3 ke F2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G6.

pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di E1.

raja Tikus Raksasa maju dari G6 ke F6. pahlawan kita majukan raja dari E1 ke E2; lalu tikus Raksasa menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F8, dan raja pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E3 di belakang.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G7, sementara pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A5 ke A6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di H7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F5; lalu raja Tikus Raksasa maju dari H7 ke G7. pahlawan kita majukan raja dari F5 ke G5, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G7, sementara raja pahlawan kita menempati G5, meninggalkan F5 di belakang.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke G8, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G5 ke G6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di A7, dan segera setelah itu raja Tikus Raksasa maju dari F8 ke E8. pahlawan kita majukan raja dari G6 ke F6; lalu tikus Raksasa menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E6. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke C8, dan raja pahlawan kita menempati D6, meninggalkan E6 di belakang.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke B8, sementara pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A7 ke G7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di A8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C6; lalu raja Tikus Raksasa maju dari A8 ke B8. pahlawan kita majukan benteng dari G7 ke F7, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan raja di A8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B6. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke B8. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 1
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 5