Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di F3.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di D6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4, dan pion Laba-laba maju dari C7 ke C6.
pahlawan kita majukan pion dari H4 ke H5, sementara laba-laba menempatkan pion di C2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D2.
Skak dari Laba-laba: kuda berakar di C4.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C2.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari C4 ke D6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H5 ke H6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A3.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B1, sementara kuda Laba-laba maju dari D6 ke F7. pahlawan kita majukan pion dari H6 ke H7, dan laba-laba menempatkan kuda di G5, mengawasi setiap petak.
Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7, dan segera setelah itu menteri pahlawan kita menempati A8, meninggalkan H8 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari G5 ke E4.
Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di A6.
Laba-laba memberi skak dengan kuda di D2.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A1, dan raja Laba-laba maju dari D7 ke E8. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.
Laba-laba menempatkan kuda di F3, mengawasi setiap petak. Dari G1 ke F3, kuda pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke F5. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8. Dengan mengambil pion di C6, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C7. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di E7.
raja Laba-laba maju dari C7 ke B6. Dari E7 ke F5, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D5. Dari D3, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D5 ke E5; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari F5 ke G3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E6.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E4.
raja Laba-laba maju dari E6 ke F6. Dari F5, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Laba-laba menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D8; lalu kuda pahlawan kita menempati H5, meninggalkan G3 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E7. Dari F6, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E5, sementara raja Laba-laba maju dari E8 ke D7.
pahlawan kita memberi skak dengan pion di E6.
Laba-laba menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati G7, meninggalkan H5 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C7. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B7. Dari C6, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
raja Laba-laba maju dari B7 ke B8. pahlawan kita majukan menteri dari F6 ke E7.
Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.