Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus di lantai 1.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil pion lawan di G5.
Tikus jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari B2 ke A3.
pion Tikus maju dari D7 ke D6. pahlawan kita majukan pion dari A3 ke A4, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di B2. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E5, sementara pion pahlawan kita menempati G3, meninggalkan G2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4, dan segera setelah itu pion Tikus maju dari E5 ke E4. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari H4 ke G5.
Tikus menempatkan pion di E3, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C8, dan pion pahlawan kita menempati G6, meninggalkan G5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke D7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G6 ke G7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7. Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.
pion Tikus maju dari D6 ke D5. pahlawan kita majukan pion dari G3 ke G4, dan segera setelah itu tikus menempatkan pion di C3, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D2 ke C3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D7, sementara pion pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari D5 ke D4.
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari E3 ke D4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G6, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari E7 ke D6.
pahlawan kita majukan pion dari G6 ke G7; lalu tikus menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di H8.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C5. Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4, sementara pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari B2 ke A3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C6.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G7.
raja Tikus maju dari D7 ke E6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G6.
Tikus menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Dari H7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C8, sementara menteri pahlawan kita menempati G7, meninggalkan G6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke B8, dan pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari G7 ke F7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A8. Mat. menteri pahlawan kita di H8 membiarkan Tikus tanpa jalan keluar.