Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa majukan gajah ke H1 dan merebut benteng kita.

Tajam Tikus Raksasa menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari B2 ke A3, pion pahlawan kita menelan gajah Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa menggerakkan gajah dari E4 ke G2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke H3, sementara tikus Raksasa menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di B2.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke F3. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di F3.

Tikus Raksasa maju ke H3 dan merebut kuda kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke E2. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa menggerakkan kuda dari E5 ke F3 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di H1. Tikus Raksasa maju ke H1 dan merebut benteng kita.

pahlawan kita majukan raja dari E2 ke D1. Tikus Raksasa menggerakkan kuda dari F3 ke H2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F4, dan segera setelah itu dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke G2. pion pahlawan kita menempati F5, meninggalkan F4 di belakang; lalu tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E7.

pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari B2 ke H8. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di D5. Dari F6, pion pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

raja Tikus Raksasa maju dari E7 ke F7, sementara pahlawan kita majukan gajah dari H8 ke G7. Tikus Raksasa menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di F8; lalu dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong kuda ke F1. gajah pahlawan kita menempati H6, meninggalkan F8 di belakang.

Tikus Raksasa maju ke F6 dan merebut pion kita.

pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari H6 ke E3. Tikus Raksasa menggerakkan kuda dari F1 ke D2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan kuda di D2.

raja Tikus Raksasa maju dari F6 ke F7, dan pahlawan kita majukan raja dari D1 ke E2. Tikus Raksasa menempatkan gajah di E4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C3, dan segera setelah itu dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke A5. gajah pahlawan kita menempati G5, meninggalkan D2 di belakang.

Skak dari Tikus Raksasa: gajah berakar di D3.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di F5, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di C1.

raja Tikus Raksasa maju dari F7 ke E6, sementara pahlawan kita majukan gajah dari C1 ke E3. Tikus Raksasa menempatkan pion di H2, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di F2. Pion Tikus Raksasa diangkat di H1 dan menteri musuh lahir.

raja pahlawan kita menempati E3, meninggalkan F3 di belakang. menteri Tikus Raksasa mencapai H6 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke E2. Skak dari Tikus Raksasa: gajah berakar di G4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F1. Tikus Raksasa memberi skak dengan menteri di H1.

pahlawan kita majukan gajah dari F2 ke G1; lalu tikus Raksasa menempatkan gajah di F3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E1, dan segera setelah itu dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong menteri ke G2.

gajah pahlawan kita menempati D4, meninggalkan G1 di belakang. Skak mat: Tikus Raksasa menyelesaikan pahlawan kita di E2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
58
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 7
Material captured (hero / opponent)
7 / 13
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (58 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 5