Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus di lantai 1.
Tikus majukan raja ke E6 dan merebut menteri kita.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D8, dan pion pahlawan kita menempati C3, meninggalkan C2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D2 ke D3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E8. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D3 ke C4.
raja Tikus maju dari E8 ke F7. pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D2, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C5, sementara pion pahlawan kita menempati E3, meninggalkan E2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke D6, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D3 ke D2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G3.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G3.
pion Tikus maju dari G6 ke G5. pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H3; lalu tikus menempatkan kuda di F6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E1. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E6, dan pion pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E3 di belakang.
Pukulan kejam: kuda Tikus menangkap pion pahlawan kita di E4.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A3 ke A4, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di D6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A3; lalu kuda Tikus maju dari D6 ke F7.
pahlawan kita majukan pion dari H3 ke H4, dan segera setelah itu tikus menempatkan kuda di D6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke F7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G5.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari F7 ke D6, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G5 ke G6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G7, dan segera setelah itu pion Tikus maju dari E7 ke E6. Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.
Tikus menempatkan raja di E5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion di E6 dan menempatkan Tikus dalam skak.
raja Tikus jatuh di E6 dan merobek menteri dari pahlawan kita.
pion pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke F5, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G5 ke G6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di E8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G7; lalu kuda Tikus maju dari E8 ke F6.
Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.
kuda Tikus jatuh di G8 dan merobek menteri dari pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G3. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke E7, sementara raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan E1 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F5 ke E5, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G3 ke G4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F1, dan segera setelah itu pion Tikus maju dari C7 ke C6. pahlawan kita majukan raja dari F1 ke G2; lalu tikus menempatkan raja di E3, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H3. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke G8, dan pion pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G4 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E3 ke E4, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H3 ke G2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E3.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H2; lalu raja Tikus maju dari E3 ke D3. pahlawan kita majukan raja dari H2 ke H3, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di D2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C2, sementara raja pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H3 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C2 ke D3, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H4 ke G4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H4, dan segera setelah itu kuda Tikus maju dari G8 ke E7. pahlawan kita majukan pion dari G6 ke G7.
Skak dari Tikus: kuda berakar di F5.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H3. kuda Tikus jatuh di G7 dan merobek pion dari pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati G2, meninggalkan H3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari G7 ke E6, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G2 ke F2.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di G5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E1; lalu raja Tikus maju dari E4 ke F4.
pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D2. kuda Tikus mencapai F3 dan mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C2. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke G5, sementara raja pahlawan kita menempati B3, meninggalkan C2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F4 ke E5, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B3 ke B2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B3, dan segera setelah itu kuda Tikus maju dari G5 ke H3. pahlawan kita majukan raja dari B3 ke A2; lalu tikus menempatkan kuda di G5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B3. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke F3, dan raja pahlawan kita menempati B2, meninggalkan B3 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari F3 ke D4, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B2 ke A2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D3.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A1. kuda Tikus mencapai C2 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari A1 ke A2, dan segera setelah itu tikus menempatkan kuda di A1, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari A2 ke A1.
Pukulan kejam: raja Tikus menangkap pion pahlawan kita di C3.
raja pahlawan kita menempati A2, meninggalkan A1 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C3 ke D3, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A2 ke B2.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B3, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari E3 ke E2.
pahlawan kita majukan raja dari B3 ke B2; lalu tikus menempatkan raja di D1, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A2.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D2, dan raja pahlawan kita menempati A1, meninggalkan A2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D2 ke C2, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A1 ke A2.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A1; lalu raja Tikus maju dari D3 ke D4.
pahlawan kita majukan raja dari A1 ke B2, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di E4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D4, sementara raja pahlawan kita menempati B2, meninggalkan B3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D4 ke E4, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B2 ke C2.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C1. raja Tikus jatuh di C4 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari C1 ke D2; lalu tikus menempatkan raja di B3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3.
raja Tikus jatuh di A4 dan merobek pion dari pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati C3, meninggalkan D3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C4.
raja Tikus jatuh di A3 dan merobek pion dari pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4; lalu raja Tikus maju dari A3 ke B2. pahlawan kita majukan raja dari D4 ke E5, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di B1, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A2, sementara raja pahlawan kita menempati D7, meninggalkan E6 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D7 ke C6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di A4.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.
raja Tikus maju dari A2 ke B3. pahlawan kita majukan raja dari C5 ke B6; lalu tikus menempatkan raja di C3, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D4, dan raja pahlawan kita menempati A7, meninggalkan A6 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D4 ke E3, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A7 ke B6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F2.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B5; lalu raja Tikus maju dari F2 ke G1. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A4.
Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.