Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Pukulan kejam: pion Tikus menangkap menteri pahlawan kita di D6.
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Tikus dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A4, dan raja Tikus maju dari F8 ke E8.
pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D1, sementara tikus menempatkan kuda di F6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke G5; lalu pion pahlawan kita menempati E3, meninggalkan E2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H3.
Tikus menggerakkan pion dari G4 ke F3 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di F3.
kuda Tikus maju dari F6 ke H7. pahlawan kita majukan raja dari D1 ke E2, dan tikus menempatkan kuda di F8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3. Tikus memberi skak dengan pion di C4.
Dari D3 ke C4, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke D6; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D2 ke D4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3, dan raja Tikus maju dari D7 ke D6. pahlawan kita majukan raja dari D3 ke E2, sementara tikus menempatkan kuda di D7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F2. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke B6; lalu raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan F2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C2 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di D5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3. Skak dari Tikus: kuda berakar di B4.
pahlawan kita majukan raja dari D3 ke C4. Tikus menggerakkan kuda dari B4 ke A2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B5. Tikus menangkap pion di C3 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
Dari B5 ke A5, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari C3 ke D5; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E3 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di F4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B5. pion Tikus mencapai C6 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari B5 ke B6, sementara tikus menempatkan kuda di E2, mengawasi setiap petak. Dengan mengambil pion di C5, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D7; lalu pion pahlawan kita menempati A5, meninggalkan A4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari E2 ke G1, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A5 ke A6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A7, sementara pion Tikus maju dari G5 ke G4.
Dari H3 ke G4, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menempatkan kuda di H3, mengawasi setiap petak. Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke G5. Dengan mengambil pion di C6, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke E5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D6.
Tikus maju ke D6 dan merebut menteri kita.
Dari C5 ke D6, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
raja Tikus maju dari E5 ke E6. pahlawan kita majukan pion dari D6 ke D7, sementara tikus menempatkan kuda di H3, mengawasi setiap petak.
Promosi: di D8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7; lalu menteri pahlawan kita menempati H4, meninggalkan D8 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke F8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G4 ke G5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G6, sementara kuda Tikus maju dari H3 ke G5.
Dari H4 ke G5, menteri pahlawan kita menelan kuda Tikus.
Tikus menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati E6, meninggalkan E5 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G7; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E6 ke E7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G8.
Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
raja Tikus maju dari G8 ke G7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E7.
Tikus menempatkan raja di H6, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H7.
Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke H6. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari G6.