Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus di lantai 1.
Pukulan kejam: raja Tikus menangkap kuda pahlawan kita di D6.
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Tikus dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.
Tikus menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A4. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E6, sementara pion pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F3, dan segera setelah itu pion Tikus maju dari D7 ke D6. pahlawan kita majukan kuda dari F3 ke H4; lalu tikus menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C6. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari G6 ke E5.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari D6 ke D5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di D4. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari C6 ke A5.
raja Tikus maju dari E8 ke F8. pahlawan kita majukan kuda dari A5 ke B7, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.
Dari D6, kuda pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E7, sementara kuda pahlawan kita menempati B5, meninggalkan D6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke D7, dan pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari B5 ke A7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di D3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari D7 ke C7.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari D2 ke D3.
Tikus menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C8. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B7.
Dari D6, kuda pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke C7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A4 ke A5. raja Tikus jatuh di D6 dan merobek kuda dari pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A6; lalu raja Tikus maju dari D6 ke E6. pahlawan kita majukan raja dari D3 ke C3, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E5, sementara raja pahlawan kita menempati C3, meninggalkan D3 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E5 ke F6, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A6 ke A7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7.
Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.
raja Tikus maju dari F7 ke G7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di A7.
Tikus menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G8, dan pion pahlawan kita menempati A5, meninggalkan A4 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke F8. pahlawan kita menangkap pion di C5 dan menempatkan Tikus dalam skak.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E8. Dari E5, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
raja Tikus maju dari E8 ke F8. pahlawan kita majukan pion dari A5 ke A6, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G8. Dari G5, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke F7. Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C5, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari E6 ke D7.
Dari G7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D5.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G5.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D5 ke E4. Mat. pion pahlawan kita di C7 membiarkan Tikus tanpa jalan keluar.