Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus Raksasa.
Pukulan kejam: raja Tikus Raksasa menangkap menteri pahlawan kita di D8.
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Tikus Raksasa dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H2 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari G4 ke F5; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H4 ke H5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H6, dan pion Tikus Raksasa maju dari E4 ke E3.
pahlawan kita majukan pion dari H6 ke H7, sementara tikus Raksasa menempatkan pion di C3, mengawasi setiap petak. Dari F2 ke E3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa menggerakkan gajah dari F5 ke C2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.
Tikus Raksasa maju ke H7 dan merebut pion kita.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E3 ke E4, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di G6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C4.
Tikus Raksasa maju ke E4 dan merebut pion kita.
pahlawan kita majukan benteng dari A1 ke B1, dan tikus Raksasa menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di B6.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke A5. Dari B6 ke C6, benteng pahlawan kita menelan gajah Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari E4 ke H7; lalu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari C6 ke C8. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di E4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C5, dan raja Tikus Raksasa maju dari E7 ke D7. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.
Tikus Raksasa maju ke C8 dan merebut benteng kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di C1. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke B7.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di D6.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari E4 ke G6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D6 ke D7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di C7.
Promosi: di D8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus Raksasa maju ke D8 dan merebut menteri kita.
pahlawan kita majukan gajah dari C1 ke D2, dan tikus Raksasa menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A3.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E7. Dari D2 ke A5, gajah pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari G6 ke E8; lalu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari A5 ke D2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di H5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di C1, dan gajah Tikus Raksasa maju dari H5 ke E2. pahlawan kita majukan gajah dari C1 ke D2, sementara tikus Raksasa menempatkan gajah di C4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di C3. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke E4; lalu raja pahlawan kita menempati F2, meninggalkan E1 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari C4 ke G8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke E3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F7.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E4.
raja Tikus Raksasa maju dari F7 ke G6. pahlawan kita majukan raja dari E4 ke D4, dan tikus Raksasa menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C5. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G6, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B4, meninggalkan C5 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke F7. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B4, dan gajah Tikus Raksasa maju dari G8 ke A2.
pahlawan kita majukan pion dari A3 ke A4, sementara tikus Raksasa menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A5.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke B1; lalu pion pahlawan kita menempati A6, meninggalkan A5 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari B1 ke H7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A6 ke A7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di E4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C4, sementara raja Tikus Raksasa maju dari E8 ke E7.
pahlawan kita majukan raja dari C4 ke D4, dan tikus Raksasa menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan gajah di E4.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G8. Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke F7. Dari A7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke A6.
raja Tikus Raksasa maju dari G6 ke H5. pahlawan kita majukan menteri dari A6 ke C4, sementara tikus Raksasa menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak.
Dari C5, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke H4; lalu gajah pahlawan kita menempati D2, meninggalkan C3 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari H4 ke G4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari C5 ke C4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di H4. Dari E3, raja pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
raja Tikus Raksasa maju dari H4 ke H3. pahlawan kita majukan raja dari E3 ke F2, dan tikus Raksasa menempatkan raja di H2, mengawasi setiap petak.
Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di H4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 31 s
- Moves
- 99
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 17
- First capture
- move 4
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.