Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus Raksasa.
pion pahlawan kita mendarat di G6 dan mengalahkan gajah Tikus Raksasa!
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Tikus Raksasa dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H3. gajah Tikus Raksasa mencapai B4 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F1, sementara gajah Tikus Raksasa maju dari G4 ke H5. pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G4, dan tikus Raksasa menempatkan gajah di G6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H4. kuda Tikus Raksasa mencapai D2 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dari C1 ke D2, gajah pahlawan kita menelan kuda Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa menggerakkan pion dari E3 ke D2 dan menjatuhkan gajah pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H4 ke H5, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di C5. Dari H5 ke G6, pion pahlawan kita menelan gajah Tikus Raksasa.
Pion Tikus Raksasa diangkat di D1 dan kuda musuh lahir.
Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan kuda di D1.
Tikus Raksasa menempatkan pion di E3, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G7. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F7.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke D7.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke F6. Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di A2. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di A2.
pion Tikus Raksasa maju dari E5 ke E4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke D6.
Tikus Raksasa menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di A6.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke E1. Dari F1 ke E1, raja pahlawan kita menelan gajah Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke D7; lalu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A6 ke F6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G5, dan raja Tikus Raksasa maju dari E8 ke E7. pahlawan kita majukan benteng dari F6 ke F1, sementara tikus Raksasa menempatkan pion di E2, mengawasi setiap petak.
Dari G1 ke E2, kuda pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E8; lalu pion pahlawan kita menempati G6, meninggalkan G5 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G6 ke G7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di C4. Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
pion Tikus Raksasa maju dari C4 ke C3. Dari E2 ke C3, kuda pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di E4.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D7. Dari A2 ke A5, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E7; lalu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari G8 ke G6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D7.
Dari A7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
raja Tikus Raksasa maju dari D7 ke C8. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 3
- First capture
- move 4
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.